噬象者的特性一名为醒梦,可以为他提供一次警戒次数,并在场上时提供12%的警戒威力。当该角色行动结束时,醒梦会让其获得隐匿并进入警戒状态。由于隐匿状态下的角色嘲讽值极低,所以敌方单位会选择忽视噬象者去攻击我方其他角色,从而会让其更容易移动来触发警戒攻击。30级一破可解锁特性二内在爆发,让噬象者在我方行动阶段造成暴击的话,即可在自身行动结束时获得再行动和一点一次性的偏斜绿盾。

需要注意的是,每段攻击的暴击是独立计算的,只要有一段攻击暴击即可触发该效果。例如当其暴击率为50%时使用二段攻击的普攻,只有有一段即可触发特性二,期望概率为75%。由于二技能发动有四段攻击,想要全部不暴击概率还是比较低的。而偏斜绿盾最多会叠加二层,每抵挡一段攻击便会移除一层再行动和获得偏斜绿盾的效果,一回合只可触发一次。

五十级二破时可解锁特性三辉月暗夜,可以让他在夜晚或者意向空间战斗时,获得10%攻击力和10%的暴击伤害。该效果主要和地图有关,目前游戏中的boss战都能够享受到该效果。而且该特性还能让其在每次行动结束时,以自己为中心对四十九格内敌人添加警戒伤害易伤。七十级三破可解锁特性强化食梦,对处于该状态敌人发动警戒攻击时会获得5%的攻击。