诺顿的大招是造成一次小倍率的范围伤害后开启熔火结界,结界中我方角色每承受五次攻击能给全体添加一层护盾,护盾量为诺顿百分之五的生命值,结界持续时间内只能触发三次。如果结界本身无法被驱散就一定会持续两个回合,结界内我方全体抵抗和抗爆率提升百分之三十,而且这个结界能和上杉越的黑日叠加。

诺顿的被动是战斗开始时能获得两层淬火,每次触发结界的护盾效果能额外增加一层,最多五层,每层淬火能使敌方全体造成的伤害降低百分之五,同时使自身的所有减伤增加百分之五,淬火无法被驱散,只要淬火存在敌方就会有伤害降低的效果,自身就有减伤效果。淬火叠加到五层后诺顿会觉醒为青铜与火之王,实战中脚下会出现一个黄色的圈,普攻会变成攻击敌方全体的范围伤害,不过系数降低为百分之四十,有百分之三十的概率给目标附加一层灼烧。

我方所有角色造成的伤害提高百分之三十,诺顿还有一个特点是拥有反制。我方单位行动前如果目标持有控制效果则有百分之五十的概率将目标的控制效果转移给一名对应横排的敌人,控制效果包括眩晕、睡眠、源稚女的噩梦和守夜人的封印等。

如果目前未持有控制效果,而且负面效果种类大于或等于三,有百分之五十的概率将目标的一个负面转移给一名对应横排的敌人,自身受到攻击后有百分之三十概率将目标的一个强化效果转移给我方对应的横排角色。整体来看诺顿百搭目前所有的队伍,坦度和对策能力兼具,作为人权前排强度还是比较高的,诺顿的关键星级在于三星五星和觉醒五,三星解锁变身能力,五星解锁转移控制效果的能力,觉醒五能转移debuff。