奈布萨贝达开局携带三个护腕,点击技能后可以打开护腕并在接触到场景模型后进行一次快速弹射,弹射方向跟屏幕视角和摇杆方向挂钩,使用护腕的一瞬间视角会向某个方向发生偏移,在不动摇杆的屏幕的情况下会直接冲向视角方向。由于护腕是一个瞬间加速的道具并不是像闪现一样瞬间移动,因此摇杆就是控制护腕的方向,但单使用摇杆来控制方向还是比较困难的,视角也很关键,一般只要将视角对准想要弹射的方向,摇杆也向着这个方向就能弹到去的地方。

奈布萨贝达的特质一是受到伤害时不会马上结算,而是以每次普攻八秒的时间结算,如果监管者用普攻打了一次半血奈布萨贝达,他不会立刻倒地还能继续活动八秒钟,八秒结束后或者期间受到的攻击超出倒地状态所需伤害后才会倒地。特质二是奈布萨贝达起飞速度降低百分之十,同时增加百分之十的交互速度,特质三是奈布萨贝达基础破译速度降低百分之二十多,场上每有其他额外一个奈布萨贝达额外降低百分之十,最高降低百分之五十多,他每受到一次普攻计量的伤害会使其治疗速度最高降低百分之七十五。

奈布萨贝达作为救人位的优势在于护腕作为爆发性位移,赋予了自身很强的机动性,不管是防拦截还是防双倒能力都十分出色,就算吃到了震慑也能稳定救人的同时还能让其拥有了半血救人的能力。而且奈布萨贝达本身自保也不弱,还有座椅减速,实战中被监管者拦截时可以先骗其出刀,等出刀后摇直接使用护腕弹射突破拦截。救完人后优先保证自己不会双倒,可以立刻弹护腕拉远。当电击快压好时且对面是单刀,可以依靠吃震慑不怕死的机制一直扯放椅子上的队友,这样能拖更多时间,如果队友刚需抗刀就不要无脑扯了,一般来说奈布萨贝达是有两次救人能力的,但对面是多刀最好换位派其他人去救。

第一次救完人就能去补自己遗产,若队友已经在补了能直接新开,护腕尽量配合板区使用,只是单纯作为拉点道具的话很快会用完,后期如果自己状态满血,监管者来抓时最好保证自己手上有一个护腕。奈布萨贝达大天赋的选择上不玩逃兵基本锁定化险为夷和回光返照,小天赋首选愈合和不屈不挠补充治疗debuff的影响。