安那苏的面板属性在危机角色中处于中等偏上的水平,他的特性是能同时阻挡两个敌人,同时提升百分之十最大生命值,适用于长线环境。他的普攻能对敌人造成自身攻击百分之一百四十多的物伤,范围为一格,满级必杀需要消耗二十五点能量,能操纵怒海潜将潜入除自身之外的队友体内,让其获得百分之二十的减伤,受到的伤害降低和阻挡数加一,而且受到了百分之五十伤害时会由安那苏承担,持续到主动转移或者安那苏死亡。

利用必杀能跟队友一起阻挡更多敌人,然后配合后排输出清杂,实战中还能对非前排队友使用,伤害降低和伤害分担效果能让前排也拥有一定的抗伤能力。被动一潜身守护是使自身受到的伤害最多降低百分之三十,并使被怒海潜将潜入的队友获得百分之十攻击提升,搭配必杀能对前排队友释放时能同时提升抗伤和输出能力。被动二蓄势踢击是每隔五秒怒海潜将会对潜入的队友面前锥形范围进行一次攻击,满级蓄势踢击能对范围内所有敌人造成基于自身攻击力百分之六百多的物伤,同时令其受到的物伤提升百分之十,持续到战斗结束。

安那苏的专烙效果是怒海潜将回到安那苏所在格同时使附近九宫格内队友获得怒海潜将,还有潜身守护效果,该效果额外提升百分之二十,专烙每场战斗只能使用一次,专烙提供的专属必杀相当于是将安那苏原来的单体技能变成了群体技能,对安那苏的提升还是比较大的。短线环境中如果站位较为集中,可以使用专烙直接群体加buff,长线环境中则需要根据情况释放,毕竟每场战斗只能使用一次。持续的时间一专到三专不变,一专就行了没必要升级。

安那苏的一枷是提升百分之十的生命值,能提升安那苏的坦度,二伽能让安那苏获得回复能力,蓄势踢击每打中一个敌人就能回复百分之二最大生命值,单次最多回复百分之十最大生命值,二枷能强化安那苏的长线能力。三枷也是提升生命值,四枷能缩短蓄势踢击的触发间隔时间,配合二枷对安那苏有明显提升,五枷同样是生命值的提升。从安那苏的特性、技能、专烙和枷锁来看,他算是一个比较实用的物理拐,能抗伤能提供增益,在物理暴击队中有不错的表现。