加洛法诺满级攻击面板为五百六十多,攻速为零点八六,是危级以上诡秘角色中最低的,她的狂厄深化是对施加过破绽的敌人获得一个百分之二十的增伤,这个增伤只对加洛法诺一人生效,不过是永久生效,还是单独的乘区。加洛法诺的普攻攻击方式比较特别,是以自身为边向前的一个九宫格,可以算得上是半个远程输出角色了,满级倍率为百分之一百三十多。
她的必杀是消耗二十八点能量,可以储存两次,最高九百的倍率加一点核心击破,低能耗可储存的机制让加洛法诺的必杀倍率看起来还算不错,但需要注意的一点是这倍率是牺牲攻击目标换来的,就算一格内有多个敌人,必杀也只能命中一个。必杀的选取是当两个一核心的敌人出现在一格中,使用第一发飞针击破一号核心,由于被动破绽增伤的存在,第二发飞针会继续打在一号身上,而不会去破二号的核心。
因此想把必杀用于破核的话,效率上也是不合格,这个必杀只能用来打伤害和为破绽被动服务。被动一固定钻眼最高能获得百分之十的攻击加成,同时必杀技附加破绽标记,带标记的敌人出现在攻击范围内,包括召唤物,普攻优先选取该单位。被动二穿刺蚕食是场上被施加破绽的敌人,每秒受到加洛法诺一次伤害,持续六秒钟的时间,最高系数百分之一百二,相当于场上挂破绽的单位每秒被加洛法诺多普攻一下,可以无视距离。从技能上来看加洛法诺是个极致对单的角色,缺少对群清杂的能力。加洛法诺的一枷、三枷和五伽都是数值上的提升,二伽时延长被动二两秒钟的时长,四枷是进场增加十点能量,配合必杀储存两次的特性效果还是不错的。
加洛法诺的专烙是通过移除破绽标记,换取一个爆发输出和十二秒的后续增伤,只能使用两次,专烙升级的提升十分可观,想培养加洛法诺可以优先升级专烙。常规烙印套装可以选逆位套加高塔,增加一点输出的同时加速必杀回转,或者直接选混沌增加爆发。整体来看加洛法诺是个牺牲了攻击目标来极致对单的角色,很适合进入站桩队打单体爆发,面对海怪较为乏力,需要其他清杂手,最大问题就是专烙次数太少,用完后伤害会比较疲软,定位更偏向于功能性辅助兼伤害补充。