暃的被动是他能上墙并行走,上墙后普攻切换成远程攻击,在墙上时他能额外获得更多视野,同时加快二技能的充能速度,不过在墙上被减速和控制的时间也会增加,改动之后的被动上墙后短距离的击退技能无法将暃打下墙,除了百里玄策的二技能和达摩的大招等,部分击退距离较远的技能还是能将他打下墙。还有一个改动是墙上加速效果移除了,并增长墙上受控时间,面对小乔和王昭君的二技能等固定位置的控制技能,可以使用二技能换墙进行躲避。
面对妲己二技能这种锁定型的控制,能迅速下墙再吃控制,购买抵抗之靴后能有效抵消被动的控制延长,墙上普攻距离缩短但强化普攻不变,这让暃的打法也发生了变化,之前是直接二技能上墙,现在是上墙之前先使用一次一技能获得强化普攻再进场。远程普攻在暃跳跃过程中也能释放,敌人逃走或者靠近暃所在墙体时,可以跳向其它墙体进行追击或者拉扯,在这过程中能持续普攻进行消耗。暃站在靠近草丛边缘的墙体上自身视野不会暴露,利用这个机制能从墙上靠近草丛,不用像其他英雄一样进入草丛,很轻松就能获取草丛内视野。
暃的一技能是向前突进并击飞路径上的敌人,同时提升自身攻速并强化下三次普攻,近战强化普攻能造成更多额外伤害和生命回复,远程强化普攻造成额外伤害,命中敌人后能弹射范围内第一个单位,上墙前可以先使用一技能,上墙后能远程快速打出强化普攻。暃的二技能是跳向自己想去的墙体,在墙体上时能多次使用二技能转移到其它相邻的墙体,每过一段时间储存一次二技能,有最高储存上限,上墙第一段技能会进入冷却。技能等级提升后上墙距离能获得提升,可以让暃在后期作战时更快更远的上墙,提升拉扯能力,部分英雄技能生成的墙体也能成为暃二技能的目标。暃释放大招后会在范围内进行横扫,对范围内的所有敌人都会受到物理伤害,所有目标也会被标记,然后激活第二段对每个目标斩击四次,当目标生命值减少到一定百分比时则必定被玉化击碎。
大招还有一个较大的改动是没有回复效果,暃的续航只能依靠下墙时的强化普攻,在出装上可以选泣血之刃来弥补续航,大招新增了玉化效果,当敌人血量低于一定比例时立刻被玉化,无视不可选中,短暂时间后目标破碎立刻死亡,不过玉化效果不能无视复活甲和名刀等装备。上墙后的大招范围会缩减并增加一段位移,这段位移可以下墙,野怪被玉化后无法被惩戒,能用来抢夺buff和主宰暴君。这些改动让暃有了更高容错,配合增强后的一技能可以打出更高的远程输出伤害,二技能上墙后充能加快,也能增强暃的机动性。