青衣是一个限定电属性击破角色,她的优势在于泛用性较强,被动最高能提供百分之八十的失衡易伤,额外能力只需要搭配强化普攻或者同阵营角色就能触发,因此青衣能进入目前大多数的失衡队充当击破手。青衣的核心技是拐力的主要来源,普攻和特殊技是击破的关键手段,她的被动能让自身的强化普攻给敌人施加羁服buff,每层buff会提升百分之四的失衡易伤倍率,还会提高百分之三连携技的伤害,最多叠加二十层。
对普通和精英敌人叠层效率会翻倍,而且敌人从失衡状态恢复时层数会清零,额外能力是纯数值,能让青衣普攻造成的失衡值提高百分之二十,还会提升自身攻击力,攻击力超过一百二十点的话每一点能提升六点攻击力,最高六百点,没有携带专属音擎的情况下基本吃不满。简单来说青衣提供的易伤需要通过强化普攻叠层,而发动强化普攻需要电能,也就是她头像下方的能量槽,除了强化普攻只要造成电属性伤害就会积攒电能,实战中青衣主要通过第三段普攻积攒,连携技也能攒很多电能。
青衣的强化特殊技有长按和短按两个形态,长按会多消耗二十点能量,但击破效率提升不多,电能积攒也不多,因此一般情况下都最好是短按。当电能积攒到百分之七十五以上时会进入闪络状态,这时长按攻击键就能发动强化普攻,打完会消耗所有电能,而且超过百分之七十五的部分每额外消耗一点电能,都会使强化普攻的伤害提升百分之一,失衡值提升百分之零点五。强化普攻有两段攻击,第一段是五次突进攻击,第二段为终结一击,第一段本身不会叠层,但每攻击一次都会使最后的终结一击多叠一层羁服,加上终结一击自带的五层,完成一套强化普攻能叠十层。
终结一击期间如果受到敌人攻击,还会自动触发极限闪避,并使终结一击一次叠十层羁服,第一段攻击期间松开普攻、切人或者弹反都会直接使用终结一击。开局通常先释放强化特殊技,然后持续点按普攻,打出闪电五连鞭积攒电能,在这期间如果敌人后撤或者跑开,只需要在闪电五连鞭期间点按闪避的同时保持点按普攻,就能在不中断闪电五连鞭的情况下向敌人方向移动,面对比较灵活的敌人时有很好的效果,如果敌人攻击则用闪反躲避,然后继续点按积攒电能。