赵云是一个拥有免伤、范围控制、多段位移和回复能力的战刺英雄,被动能让他在血量不佳时拥有更高的承伤能力,利用一技能和大招位移的特性能让他在远距离快速切入战场,攻击到敌方核心输出位。赵云的被动是每损失部分最大生命值就会减少部分所受到的伤害,同时强化基础技能,当他的生命值大于百分之六十六时能小幅度提高自身一定免伤,生命值小于或者等于百分之六十六且大于百分之三十三时继续小幅度提高自身一定免伤,一技能位移距离也会提升。
二技能会增加一段龙枪,生命值小于或等于百分之三十三再次提高自身免伤和一技能位移距离,二技能增加两段龙枪,溢出当前档位的生命值回复会变成护盾,这个护盾是永久的。赵云的一技能是持枪向指定方向攻击,对路径上的敌人造成物伤,攻击后的下一次普攻能获得强化效果,强化普攻能对敌人造成额外物伤和短暂减速效果,被动档位发生变化时能刷新一技能的冷却时间。二技能是赵云连续刺出龙枪,每次都会对命中敌人造成物伤,二技能每次命中目标后还会回复一定生命值。
在见龙在天的档位时使用该技能每段龙枪会额外造成法伤,飞龙在天档位时使用该技能则造成感电伤害会大幅度提升。赵云的大招是跃向空中对范围内的敌方英雄造成物伤,同时短暂击飞范围内中心的敌人,如果大招没有命中敌方英雄则会返还部分冷却时间,大招兼具位移和控制,不仅能用来先手开团控制并打输出,还能用来迅速撤离战场。打团时尽量让对大招命中更多敌人,这样能更好配合队友完成快速集火输出并将其击杀。
赵云的常用连招是先使用三技能击飞敌人,然后接二技能打出伤害并回复自身状态,最后使用一技能的位移和强化普攻的减速效果来完成追击。还有一套连招是团战中有残血英雄或者敌方后排脱节时,可以使用一技能和大招的两段位移快速接近敌人,搭配强化普攻和二技能的伤害迅速将敌人击杀。赵云拥有高机动性和免伤能力,三个不同档位的被动效果加成,也能让他在团战中通过埋伏在草丛中等待敌人靠近后再出击。