夏空的操作可以为三步,首先获取能量,满能量后释放强化重击,最后开大,夏空的变奏和第四段普攻都能获得一格能量,变奏入场后只要打完两轮普攻能量就满了,然后长按普攻释放强化重击,开大后屏幕会出现风蚀和光噪两个按钮,选择需要的效应就可以了。都不选的话默认是风蚀效应,想要切光噪点一次就行,夏空大招挂效应属于她的核心机制,开启大招时会打断所有动作进入大招状态并造成一次高额伤害。
大招状态下她脚下会出现一个判定圈,当光波达到判定圈就能和屏幕上两种效应图标互动挂相应的效应,大招状态下无法移动,不过凭借免疫投技的超强霸体和百分之五十的减伤以及固有一百分之百生命上限护盾能安心选择效应,切入后夏空会继续在场唱歌,同时延续最后一次选择挂效应,大概持续三十秒左右的时间,再次切回夏空大招会提前结束。夏空还有一个独特的残影机制,第四段普攻结束后她会对目标施加一层风蚀效应,并在原地开始演唱,为附近的队友提供百分之二十多的气动加成buff。
如果移动则会留下一个残影持续提供buff,这个buff的范围非常大,残影最多同时存在两个,而且持续时间无限,只要不切就不会消失,大招的演唱也能触发这个效果。夏空变奏入场能为目标挂一层风蚀效应,迅速短按普攻,普攻会从第三段开始,两下普攻就能直达第四段,夏空的技能会进行一次突刺并给敌人附加一层风蚀效应,技能可以在空中释放,放完技能后迅速按普攻会从第二段开始,如果用技能打断第四段外的其它动作,还会生成一个残影帮夏空自动完成后续动作,很很快就会消失。
夏空满能量后在地面或者低空释放重击,会发射出一个大音符进行聚怪,范围大概有守岸人大招范围的一半,在海墟副本下实用性很高,聚怪结束后会产生爆炸,同时为敌人附加一层风蚀效应。开大后固有技能会给一个百分之百生命上限的护盾,不过这个盾只能持续四秒钟,切人也不会继承,她的延奏效果和辅助菲比类似,有持续三十秒百分之百风蚀效应伤害加深,就算切人也不会掉。