老夫子是可以一闪的,利用一闪能超远距离瞬拉对面,在追击和开团时都有奇效,不过一闪对手速有一定要求,因此很容易失误,有一个技巧是打开设置操作中的智能寻敌,由于闪现不能改变一技能方向,所以用一闪时需要先拖动移动轮盘,让老夫子面朝敌方英雄,然后瞬点一技能和闪现,不用瞄准就能百分百必中。利用一闪反拉能把对面反向拉回,操作起来也很简单,只需要在近距离释放一技能时瞬间往后拉闪现就能打出,最终拉的位置跟闪现方向挂钩,除了往后拉也能把对面往左和往右拉。
想提高老夫子的上限还要学会的是断步走A,主要是通过有频率拖动移动轮盘来重置英雄模型取消普攻后摇,能实际增加大量攻速,操作方式是点普攻的瞬间立刻拖动移动轮盘,然后秒松开,一直重复就可以了,学会这个技巧在对拼和刷经济时都有很好的效果。老夫子拥有五层被动后会进入到强化状态,该状态下老夫子的移速和攻速能大幅度提升,同时普攻附带真伤,并且每次普攻都能减少一二技能一秒钟的CD,所以卡无限免伤的关键在于第一个二技能一定要在触发被动强化后再使用,确保每一次普攻和二技能反弹都能减少二技能的冷却。在进场前就能借助附近的野怪小兵或者敌方前排,提前存好三到四层被动,让老夫子的作战能力达到最大化。
老夫子的二技能除了能提供大量伤害减免和移速,而且二技能期间还能反弹对面的普攻,反弹可以用来减速留人,还能直接触发电刀和末世等装备的法球效果。反弹也能用来快速叠加被动,处于被动强化时能像普攻一样减少一二技能冷却,打团人多时敌方甚至能帮老夫子直接刷新二技能。再加上被动触发的额外普攻和自身的爆发攻速,这也是为什么打团时的老夫子不仅能一秒钟打出十棍,而且一二技能几乎没有冷却的主要原因。老夫子的一技能和大招都有严重的施法后摇,相当于自己控自己,在开团或者一打多时想最大化身板和伤害,就一定要少放一技能,根据情况释放大招。这样操作既能减少罚站,还能轻松打出无限免伤,一技能可以用来打断敌方的持续技能,并卡敌方往前位移的瞬间接一技能把敌人拉到身后。
比如说项羽的一技能,苏烈和牛魔的二技能等,就算吃到控制也不会打断大招释放,因此可以利用大招后摇去抵消对面的关键控制。在铭文的选择上,老夫子首选宿命和狩猎各十个,鹰眼和虚空各五个,能同时拉满身板伤害和冷却缩减。出装上先出攻速鞋和电刀,然后出守护者之铠,之后出日冕合成纯净苍穹,再出极寒风暴拉满冷缩,最后两件根据敌方阵容选,如果对面肉多就出魔女和末世,对面爆发高出永夜和不祥。