卡门奈特是一个兼具破核、治疗、增伤以及输出的群体辅助角色,可以大范围增加队友的攻击力,同时能起到小幅治疗效果,很适合破碎防线这种需要增伤,破核和治疗的场合。卡门奈特的大招范围为菱形,大招一共有三个效果,一是驱散负面状态,比如说常见的眩晕、减少治疗和减护甲状态,二是提供一次大范围的治疗效果,不过卡门奈特的奶量比较低,不如哈梅尔和艾瑞尔。
但她的回能速度特别快,能比较频繁的开启大招,三是消耗所有的灵魂碎片,最多同时拥有三层灵魂碎片,每消耗一层能提供范围队友百分之八的攻击力加成,满级技能还能提供百分之十的攻击力加成。消耗三层就能提供百分之三十的范围攻击力,从数值上来看还是不错的,获取灵魂碎片的方式有两个,一个是通过卡门奈特的特性,每有八个敌人死亡就能获得一层灵魂碎片。二是通过专属烙印,每使用一次专属烙印能直接获得两层灵魂碎片,专烙可以使用两次,除了公会战这种小怪数量比较稀少的情况下,卡门奈特攒三层碎片还是很轻松的。
可以通过观察她血条下方的记号判断目前有几层碎片,需要注意的一点是攻击力乘区被稀释的地方较多,比如说烙印提供的攻击力,枷锁提供的攻击力,还有破碎防线和深井残骸中buff提供的攻击力加成等。卡门奈特的被动一攫取是每次开大后获得能量回复加成,持续十秒钟,狂厄深化的效果也是提高能量回复速度,虽然大招耗能三十五点比较高,但她拥有高额的能量回复速度,能做到频繁开大。被动二摄食效果是每拥有一层灵魂碎片能额外提供最大生命值加成,专烙的数值和卡门奈特的最大生命值挂钩,这个技能主要是服务专烙效果。
专烙还有一个效果是选定范围内生命值最高的敌人,然后在自身九宫格范围内生成一个灵魂实体,对灵魂实体造成伤害时被选定的敌人也会受到等额伤害。灵魂实体会继承卡门奈特百分之六百的基础生命值,使用时需要注意灵魂实体一般出现在卡门奈特正前方一格,如果正前方一格存在地形,则会出现在右上方的格子,正前方存在敌方单位或者友方单位都不会影响灵魂实体的出现。