铜车马是流失体系的核心大输出,算得上是商鞅的上位角色,推荐所有玩家抽取。零致知在不考虑队友与各种增伤状态,每轮在计算敌人防御后都可以依靠流失最多造成一半血量的伤害。如果要是给他加上两层蓄势绝技,加上职业技连招甚至可以秒掉敌人。再携带上同样能施加上流失状态的队友,这样每轮都可以稳定秒杀掉一个敌人。在满足条件后还能无视掉束缚格,并在移动的时候穿过敌方单位。
在实战时每轮都可以释放出一次绝技,之后需要根据情况来释放职业技或者常击。由于职业技存在着两回合的冷却时间,实战为绝技、职业技再到绝技、常击进行循环。一般情况下肯定是绝技加职业技的伤害高于加常击的,但是如果敌人后方有单体或者地形作为支撑,导致无法被我们击退的话,则是常击伤害更高。
在对单的时候并不需要使用职业技,保留下职业技等待时机,遇到群体敌人时使用打出更高伤害。生存能力方面由于不能闪避,流失伤害不能被生命偷取,稍微略差于商鞅方升。不过作为红卡来说本身的面板就比较高,三致知会让其更为简单的获得帝势,提升了铜车马在大地图作战体验。
绝技提供的车辙状态持续一回合,并让目标获得百分之三十的持续伤害易伤,当其被击败时会让我们获得两点能量,保障下一轮的循环。职业技的射程为一格,不消耗任何的能量,释放后会对选定敌人与左右总共三格敌人造成物伤。在一次职业技里直伤、触发被动二、击退等都算作是群体伤害,不同于莫高窟的职业技来说,他的职业技不能选择空格为目标。