复苏的效果是提供护盾和治疗时能获得百分之五的提升,当目标生命值下降到百分之四十时能额外获得百分之十的提升,最高提升百分之十五,这里分两种情况,一是为自身提供,二是为队友提供。比如说泰坦的二技能能提供三百七十多点护盾,吃到复苏的加成百分之四十以上血量时护盾值为三百九十多,百分之四十血量以下时护盾值为四百三十多,在血量较低时加成效果还是很明显的。
搭配振奋铠甲两者效果能叠加,而且是乘法叠加,泰坦出振奋铠甲二技能面板护盾为四百二十多时,百分之四十血量以上护盾值为五百七十多,以下时护盾值为六百三十多。在复苏和振奋铠甲的加成下,护盾效果分别提升了百分之三十六和百分之五十左右,还有一个装备也有类似的效果,就是焕生灵杯,效果是为队友提供治疗和护盾时额外提升百分之二十,不过这个效果对自身不触发。简单来说就是复苏是提升自身和为队友提供治疗和护盾效果,振奋铠甲是自身和队友的治疗和护盾获得提升,焕生灵杯是为队友提供治疗和护盾效果,看起来都差不多,但它们的主体不同,效果和叠加方式都不一样。
复苏的主体是符文携带者,还有自身技能、装备和召唤师技能为自身或队友提供额外治疗护盾,自身或者队友都能吃到加成。如果双方都携带复苏,队友提供护盾时效果只生效一次,不会叠加,振奋铠甲队友和自身带来的护盾和治疗的提升,只有自身能吃到加成,为队友提供治疗和护盾时效果不提升,焕生灵杯提供的治疗和护盾效果只有队友能享受到。
复苏加焕生灵杯一般由辅助携带,叠加方式是加法叠加,效果分别提升百分之二十五和百分之三十五。复苏搭配振奋铠甲比较适合战士或者坦克携带,叠加方式是乘法叠加,效果分别提升百分之三十六和百分之五十,还有一种是自身携带振奋铠甲,队友携带复苏和焕生灵杯。一般情况下物理魔法吸血,全能吸血跟治疗和回复是区分开来的,复苏是提升治疗和护盾效果,因此对英雄技能自带的吸血不生效,对装备和符文中的各类型吸血也不生效,比如说狗头的被动和盲僧的二技能。