派尔琪雅的特性是通过场上单位的阵亡来获得狂厄值,每个单位能获取三点狂厄值,死亡二十个单位后能进入到侵蚀状态,如果死亡的是友方禁闭者,她能直接进入侵蚀状态。派尔琪雅的必杀技能是对九宫格内的敌人随机造成多段伤害,跟爱缇相似,区别在于派尔琪雅的大招能破核,普通状态为九宫格破一核,侵蚀状态能破两核,还有一点是造成的伤害不是单体伤害,而是AOE伤害。
派尔琪雅的被动搜骸者能增加大招的段数,每阵亡两个单位获取一层搜骸者,最多叠六层,释放大招后会消耗所有层数,同时使大招增加相应的段数。侵蚀状态下每层搜骸者还能给派尔琪雅提供百分之五的物理伤害,最多百分之三十,物理伤害提升算是比较稀有的乘区。第二个被动残酷蜕变能进一步提升派尔琪雅的伤害,首先是百分之二十攻击力的提升,其次是她每释放一段大招都能获得伤害提升,最多叠五十层,也就是百分之三十。不过伤害提升是比较廉价的乘区,很容易被稀释。
派尔琪雅的专属烙印只能在侵蚀状态下开启,跟诺克斯的大招相似,能叠九层被动残酷蜕变,同时改变派尔琪雅的攻击形态,前面两段变为二乘三,第三段变成三乘三。派尔琪雅主要依赖大招输出,被动一相较于被动二对爆发输出的提升要更大一些,因此技能加点上先加大招,其次是被动搜骸者和残酷蜕变,最后加普攻。