瓦尔特光锥首选以世界之名,其次是晚安与睡颜,瓦尔特拥有减速、易伤以及禁锢三个debuff,可以直接吃满加成,如果是玩辅助的话也可以携带决心如汗珠般闪耀,遗器优选虚数四件套,不考虑输出带风套也会是可以的,但收益对比虚数套肯定会差很多。两件套就选黑塔空间站和泛银河商业公司,两者差不多,只看瓦尔特是偏输出还是偏辅助,输出就选空间站,辅助选商业公司。零魂和一魂瓦尔特连接绳选充能,带攻击也行,若丰饶角色带的光锥是叠五等价交换,而且通过调速等手段确保能加到瓦尔特,更适合带攻击。
二到五星魂偏辅助也能选生命翁瓦克,在绳子带充能的情况下,衣服首选暴击,没暴击用攻击也相差不大,但由于加攻击的方法很多,但加暴击的辅助目前没有,因此最好是带暴击,六星魂绳子只有攻击力一个选项。瓦尔特的战技每下都能触发二星魂的特效,这也是为什么二魂瓦尔特要带充能的原因,除了停云的大招和秘技外,天赋和星魂所有的回能都可以吃充能加成,回能的计算方式并不是分段计算,而是计算完成一个动作的全部回能。
比如说二星魂百分之四充能效率的瓦尔特释放战技击杀两只小怪,一共回能为六十一点,他的天赋能让战技多回十点,一个充能绳子的效率为百分之十九,二魂瓦尔特带上充能绳的回能为一百零九,只要他有完成击杀或者受击都能回满。如果释放大招时对方有多个单位被减速的话,回能可以达到一百二十点,瓦尔特秘技提供的禁锢也是减速效果的一种,因此在清杂时还是很容易达到两回合一大的。带上生命翁瓦克在大招触发两次天赋的情况可以回能一百二十二点,不过在对单时需要被打一下,不作C位二到五魂带生命翁瓦克也是可以的。
六魂瓦尔特由于战技多打一次,回能为四十,配合二魂的效果一次回能五十二,两次回能一百零四,加上大招打到单体减速十八,刚好满一百二十二,因此完全不用堆回能效率,就算堆再高也不可能一回合一次大招。零魂和一魂的瓦尔特如果带上充能绳一次战技回能三十五点,大招回十七点,每三回合就能释放一次大招,对比不带能减少一回合,只带生命翁瓦克就算挨打一次也不够,所以完全没必要带生命翁瓦克,但可以带充能绳。