四龙四凤座在新手开荒期较为强大,能够单守一片区域不放任何敌人。在绝大多数的地图里都能做到快速单通,能够算作是绝对的T0。但是等到后期的高难副本,敌人血量与防御都太高了,四龙基本上都打不出任何的伤害。此时就只能依靠免死的机制进行抗伤,相当于转职为前排的重装战士,或者是在战场里单带击杀小怪的角色。强度依旧有T1级别,但是在后期才抽到的话就不推荐培养了,此时有太多的轻锐比他强了。
不同于金瓯永固杯,四龙四凤座在一对多的环境里会有更好的发挥,在累计受到固定伤害后便能进行连击与回击,常击与绝技的自伤也会被累计。需要注意的是在他刚获取连击与回击效果时都不会立即触发,例如在开局用常击消耗三成生命值即可获取连击增益状态,但是这次常击并不会立刻触发连击。
如果他要是成功闪避掉敌人的攻击,也不会触发被动二的回击,需要注意的是回击无法触发贯穿。致知三的四龙在累计百分百血量后,将在本次战斗里不会受到控制效果的影响。控制效果主要包括无法行动的眩晕、无法移动的定身、无法普攻的止戈,以及无法使用技能的肃静。被动三名为历劫重生,效果就是在一回合内不会被击倒,等状态结束时会恢复六成最大血量,该恢复效果可以吃到暴击回更多血。