谬因是明日方舟轰击术师分支的第二位六星干员,最大的特性是攻击能绕过障碍物、依靠中继器实现转向和超远程输出。谬因的第一天赋链路协议允许她在常态下部署一台中继器,中继器可以在高台或地面任意点位放置,不会被敌人攻击,后续弹道命中中继器后,会改变方向且本次攻击距离增加2格,中继器在场期间谬因自身获得攻击力加成,中继器单台可折射一次,最多三段叠加能打到11格。

第二天赋取样优化可以让谬因攻击范围内的所有友军在攻击时,无视敌方10点法术抗性,潜能6后提升至13点,这属于独立法穿乘区,可以与初雪、巫恋、塞雷娅等减抗手段叠加,数值本身不高。一技能连续映射属于自动回复、自动触发的永续技能,开启后大幅提高自身攻击力,同时让中继器的持续时间变为无限,不需要反复部署。这个技能的实战价值集中在低压图和挂机场景,开一次就能放手不管,缺点是单段伤害在7级时偏低,面对高压波次会漏怪,主打高难攻坚的玩家可以只保留7级,挂机党则值得专三。

二技能临界瞬爆是手动触发的短轴爆发技能,能向前发射一道无限延伸的直线光束,每0.5秒造成一次法术伤害。这个技能最关键的特性是光束可以被我方干员和中继器改变行进方向,配合站位能折射折线,在狭长通道等曲折的地形里清理效率极高。但专精仅提升单体伤害倍率,不改变折射逻辑和射程上限,复杂地形下额外收益有限,整体专精优先级低于三技能,多数情况下保留7级即可。

三技能混沌的本质开启后,谬因会先停止攻击3秒,期间撤回场上所有已部署的中继器并重置其再部署次数,随后攻击间隔从2.9秒降低至1.8秒,命中目标附带0.4秒停顿,技能期间可额外部署2台中继器,弹道每穿过一台中继器就追加一段法术伤害并将停顿延长0.4秒。