游戏中有各种种类的防御装备,属性被动用法都不一样,加血和不加血的防御装备没有绝对的优势或者劣势,至于堆血量还堆防御需要根据不同的场景灵活调整,当对方有鲁班七号、典韦和娜可露露这种带有最大生命值百分比伤害的英雄,选择增加生命值的防御装备一味给自身加血,反而会受到更多伤害。如果对方射手出了末世,自身状态还不错,末世的被动打半血以上的坦克伤害也会很高,在这两种情况下优先选择不加生命值的防御装备。
比如说反伤刺甲或者极寒风暴,目的在于堆高护甲值提升自己的免伤率,降低敌方英雄的百分比伤害。大多数的战坦优先考虑反伤刺甲,对冷却缩减有很大需求的,比如哪吒和程咬金这类英雄首选极寒风暴。当敌方英雄以真伤为输出手段,例如典型的貂蝉和吕布,这时就算护甲值再高依然不会产生免伤效果,因为真伤能无视护甲,护甲提升的免伤自然也无法起到作用,这时坦克防御装备的选择要以增加生命值为主。
首选不祥征兆这件装备,有血量有防御还能触发减速,如果处于频繁被打状态,还能补一手霸者重装来提高续航和赖线能力,对移速有需求的马超和关羽这种坦克英雄,可以多补一件暴烈之甲,加血加物抗甲移速和伤害。出肉刀的坦克英雄能搭配一件红莲斗篷,有血量加成有灼烧伤害,例如猪八戒和白起。有强化普攻机制的夏洛特和狂铁,除了不详征兆之外还能出一件冰痕之握抬血加蓝,有冷却缩减还能范围性减速,可以说是攻防合一,能提供多种属性加成。
如果是典韦这种既有最大生命值百分比伤害又有真伤的英雄,当敌方是消耗型法师时优先选择魔女斗篷,这件装备的护盾能有效克制法系英雄吸血,抵抗消耗型法师的技能损耗,还能克制日暮之流的被动叠加。护盾加上面板两百点魔抗,还有御魔满级后的一百二十点魔抗,实现性会很强,魔女斗篷是成长型装备,前期不能直接做大件,十二级之前最好先做小件的神隐斗篷加抗魔披风,之后再升级为魔女斗篷。当面对的是安琪拉和妲己这种高爆发的法师时,血厚的坦克英雄优先选永夜守护。