凯尔第一件装备先出纳什之牙,这件装备不仅提供攻速,法强和高额的技能冷却,被动效果攻击敌人时还附带一定的魔法伤害,而凯尔的进攻方式主要以普攻为主,这一点能大大提升他前期的伤害。接着第二件出峡谷制造者,该装备提供的高额法强,技能急速的同时全能吸血和被动效果,攻击敌人时能转换成真实伤害,配合符文海妖杀手能让凯尔打任何英雄都不费力。然后合成帽子进一步提升他的伤害,之后再补出法爆球来提高他的斩杀能力,最后一件装备出大面具或者巫妖之祸让伤害达到最大化,如果对面魔抗装备多也能出法穿棒。
鞋子选愤怒之靴,因为纳什之牙和峡谷制造者拥有高额的减CD,出愤怒之靴攻击敌人时能增加移速,配合二技能的加速能提高凯尔在团战时的机动性。如果对面控制比较多也能选择水银之靴,鞋子附魔首选金身,提高保命同时增加团战容错,主系符文选海妖搭配峡谷制造者带来高额真伤,副系符文选残暴、猎人吸血和风暴聚集都可以,最后一个选骸骨镀层,减少瞬间被攻击时的伤害。在召唤师技能的选择上,如果对线的是潘森和鱼人这种瞬间爆发型英雄,可以选择带虚弱,对面若是常规法师型英雄就带屏障,配合闪现使用就可以。实战中凯尔的主要伤害技能是他的被动和三技能提供的伤害,但在前期带来收益不是很高,需要等到十级之后,凯尔的攻击距离变长,装备基本成型之后,他的伤害才会全面体现出来。
前期凯尔的发育是最重要的,对线时要保持一个安全的距离进行发育,若对面得太近,就用一技能和三技能来补兵,在对线消耗时输出手法主要利用一技能和三技能去磨敌人的血量,被近身后也能用一技能起手减速对方,二技能治疗加速拉开身位,利用三技能拉开距离的情况下用普攻去攻击敌人,对方有位移的话就一定要保持一个安全距离,尽量不要让对方近身,这样更容易在对线时保证自身的发育从而打出优势。凯尔有了大招并有一定装备基础后,就能进行支援和游走了,快速清完兵线后配合队友游走或者进行小龙团,在这种小规模团战的格局下可以寻找机会将大招优先给到被攻击的队友,或者打先手进攻的队友,这样能规避对手第一波的冲击。
然后紧随其后打伤害,中期只要稳住发育并带好节奏,打架时最好后手入场,尽量不要成为集火目标,到了后期团战也就是凯尔达到了十级之后,装备有了三级以上的成装,凯尔就算是成型了。后期团战时的打法其实跟中期小规模团战比较相似,站位依然不要太靠前,尽量保持一个安全的距离输出,如果我方有先手开团能力的英雄,就等到队友开团之后再跟上,若敌方先手开团最好不要被敌方先手开团能力英雄控住。