6最适合选择的心相为请保持平衡,效果是在与目标没有克制关系时,会让伤害提升至百分之六至十二。而且该角色的仪式输出在整体伤害占比较高,该心相提供的百分之十八仪式威力的常驻加成完美契合其特性。唯一缺点就是当他面对灵属性时特效便会浪费,优势便会荡然无存了。还可以选择美丽新世界,效果是释放出仪式后让下次普通咒语术法威力提高,算是副输出或者大招输出占比较高角色的泛用选择。
美丽新世界增幅提供的术法威力加成,只针对仪式后的第一次术法生效。如果要是6在仪式释放后接单体增幅卡的话增益就会无效,与纸面上的收益有差距。大娱乐至上是单体副输出角色6的泛用选择,效果是在释放出仪式造成伤害提升百分之九,最多能叠加三层,缺点便是短线战斗收益不明显。
必要的记录是角色在一增幅心相里最好的选择,缺点就是只能提供生命回血,等到后期面对防高血多的怪物时用处不大,显得可成长性不强。在有足够资源的情况下至少要将6升到传承一阶,传承一会让他的灵光槽比37的灵光槽多一点,并让获取灵光的途径发生改变。
6的塑造数值提升主要集中于仪式伤害方面的提升,而塑造二会让传承一阶的灵光获取点数增加一点。搭配上二技能的两回合增益状态时,便能轻松实现打出单卡便能获得总计四点灵光。灵光的大幅度提高特性会让玩家每轮循环可以在供给增加队友的咒语强化外,还能满足仪式需求的六点灵光数。如果玩家对6的塑造有要求的话,那么就可以考虑多抽卡牌将其升到塑造二与塑造五。