欧格玛单从面板上来看不如玛丽娜,但是玛丽娜不能携带暗盾,而他可以。在暗盾装备的加持之下会获得较高的坦度,让欧格玛更契合纯坦克的定位,除了公会战表现不足外全场景都能上场。并且五星被动提供的队伍防御、技能提供的加防及范围嘲讽都能增加团队生存力。缺点就是突出生存能力的他没有任何输出伤害,完全无法与同定位的马丽娜相比较,在组队时需要上阵伤害足够高的输出角色。
普通攻击名为驾驶机甲,主要有狂热刀刃与战术盾牌两种模式,攻击方式就是突进造成两次伤害后进行两次挥砍,最后会举起盾牌攻击敌人。主动特殊技能是范围性嘲讽敌人,并在接下来三秒钟提升自己防御力百分之五十。在突破五星后会获得被动防御调节,会给比自己防御力低的队友增加防御属性,数值相当于两人防御力差值的百分之十五。要是欧格玛的防御为一千点,队友的防御力为四百点,那么进图过后队友就会获得九十点的防御提升。
在满觉醒情况下欧格玛会提供百分之四十五的防御力加成,队友吃到加成后最终结算防御力为七百一十点五左右。如果加上该角色普攻自身叠满被动的加成,最多能让其防御力最终提升一千零二十四点。虽然实际上的数据属性会有偏差,但是欧格玛的团队保护性能已经体现出来了。他的连锁技能就是朝着目标发射出具有六枚火箭,大概会降低百分之十的攻击力,需要注意的是火箭具有跟踪锁定特性。虽然不是瞬间释放的,但是除了拥有遁地等闪避技能的敌人都一定能命中。
专武名为方阵刹那,主词条推荐选择防御、杀敌回血等,副词条就推荐选择技能回复。技能效果是召唤出三道脉冲对附近敌人造成持续伤害,并造成击倒的负面状态。每波脉冲都能造成三次伤害,但是在竞技场里的表现一般,因此在锁定敌人自动开始追踪后,前摇过长而导致难以命中。专武装备后还能得到专属效果,冷却时间为一秒钟,会根据敌方防御力反弹受到的伤害。该伤害一般都是视作近战类型,而且还算作暴击,不过触发的伤害会受到对方的防御减少,实际会低于计算出来的数值。