纳尔分为两种形态,迷你纳尔被动自带额外移速,攻击距离和攻速会被归类在远程上,一技能是使用回旋镖造成伤害和减速,这个回旋镖在返回时他可以接住,接住能减少一技能的冷却,回旋镖在攻击到第一个单位时会提前返回。实战中有兵线的情况下想打消耗最好是在敌人靠近兵线时使用,不然有兵线阻挡,回旋镖的攻击距离无法打得更远,回旋镖返回的距离要比丢出的距离远一些,平时有攻击不到的单位时也能选择反向丢不接回旋镖,这样在特定条件下能做到打断敌人的回城,或者抢个野怪和龙之类的。
纳尔学习了二技能后每三次攻击或伤害都能触发跟薇恩相似的三环最大生命值的伤害,同时自身获得爆发性移速持续三秒钟,该技能也可以主动开启,开启后跟薇恩的效果也是一样的,能在短时间内加攻速,最多能加到百分之五十。纳尔的三技能是向指定方向跳一下,跳跃时如果踩到敌我双方单位还能实现二段跳,可以跳得更远,踩到如果只是敌方单位能造成最大生命值的伤害和减速。在跳跃的过程中是可以释放回旋镖的,一边跳一边丢能省掉回旋镖的释放过程,纳尔的大招需要变身后才能解锁。迷你纳尔的连招是先用回旋镖减速,然后一直普攻,被追击时就用三技能逃跑,追击敌人时就用三技能踩在敌人头上补足伤害。
第二种形态的纳尔是在迷你纳尔把怒气叠满时变身,他的怒气会显示在原来蓝条的位置,怒气的收集方式是受到攻击或者攻击敌人都能缓慢增伤怒气,增长为红色时隔四秒钟他就自动变身了。不想等这四秒钟也能在怒气刷满时释放一个技能,这样不用等四秒也能直接变身,释放的这个技能还能变成大型纳尔的技能,变身大型纳尔后属性上会发生变化,他会从原来的远程英雄变成近战英雄。被动效果会从原来的加攻速,移速和攻击距离变成加血量双抗和攻击力,一技能则是扔出一块石头,捡到石头后能减少技能冷却,二技能改为砸地,命中敌人能造成眩晕,二技能可以接闪现用三技能,同样是跳跃但会造成范围伤害,而且变身时用三技能,迷你纳尔的二段跳也能被大型纳尔继承一次。
纳尔用二段跳去触发变身是开团时很好用的一个手段,大型纳尔的大招是使用范围击退,如果将敌人推到墙上还能造成眩晕,使用大招后尽量第一时间接二技能,因为二技能释放的延迟很高。如果接得慢了可能会导致连控接不上导致敌人跑掉,还有一点是大型纳尔的大招是能在变身跳跃途中释放的,这样能在空中就把敌人晕在墙上,要比落地释放速度更快。大型纳尔连招是眩晕住敌人后直接上去平A,丢出的石头要注意把它捡起来,这样CD更快还能不断减速敌人。