圣武士拥有两套基础加点构筑,一套是适配硬核及以下难度的锁帕,一套则是专供荣誉模式的术帕。两套都可从1级开始逐步加点成型,差不多10级时构筑框架完成,12级达到完全体。两套构筑前期的加点是一致的,在1级时副职推荐选择奉献之誓或复仇之誓,纯新手建议优先复仇之誓,操作门槛更低且成型更容易。2点属性建议分配给魅力,1点投入力量,最终初始属性推荐是力量16、敏捷14、体质12、智力8、感知8、魅力17。
后续获取鬼婆头皮可将17点魅力提升至18点,如果不打算获取的话,可将额外1点魅力分配至体质。圣武士的核心属性为魅力,次要属性为力量,敏捷是为了获取先攻加成,优先级高于体质,因此体质仅需12点即可。智力与感知对圣武士作用有限,可设定为最低值8点。2级解锁核心技能至圣斩,战斗风格推荐选择防御,来提升护甲等级增强前期生存能力。
3级无关键选择,按基础职业进度提升即可,4级的首个专长优先选择警觉,该专长可提供额外5点先攻值,能极大提升先手概率去减员敌人。5级解锁双打能力,6级开启兼职规划,在硬核及以上难度中,兼职是提升强度的核心方式。推荐兼职战士1级,解锁额外战斗风格选择,优先选巨武器战斗,增强双持近战输出能力。
7级时战士1级解锁核心能力动作如潮,可通过短休恢复,使用后能额外获得1个完整动作。8级时兼职战士2级,选择战士分支冠军勇士,可降低重击触发所需点数。9级时第二个专长优先选择凶蛮打手,圣武士与该专长适配度极高,因为至圣斩为多段伤害技能,凶蛮打手可提升伤害骰上限。10级时会解锁构筑分支锁帕与术帕,选择锁帕构筑时需要将兼职更改为邪术师。
一级时戏法可任选,推荐交友术、法师之手等,其分支优先选择旧日支配者,可在重击时使周边敌人有概率陷入恐慌状态。法术仅需学习脚底抹油,可触发心灵通道之戒。脆弱诅咒是锁帕核心附伤技能,效果类似猎人印记,拥有可持续的加强手段。在邪术师2级时法术选择无强制要求,可按需学习魅惑人类,魔能祈唤推荐魔鬼视野,可在黑暗环境中看清敌人。
3级时魔契必须选择刃之魔契,4级时法术与戏法可自由选择,专长固定选择凶蛮打手。邪术师5级时建议解锁核心能力加深魔契,使圣武士获得三打的能力,而法术与魔能祈唤选择自由度较高。该构筑是圣武士的顶尖强度体系,具备一回合多段攻击、高额负伤与续航能力,但是受限于荣誉模式机制,其强度被大幅削弱,因此仅适配硬核及以下难度,难度更高的话索帕构筑就会扛不住了。