默斐是以普攻为主要输出模式的物理系六星角色,只会攻击单体目标,伤害倍率约等于消耗七十三能量的音希。在实战过程中只需要有大招就开大招,没有大招的话就直接放普攻就行了。加点就只需要点普攻与大招就行,战术与支援技两个技能都很少用。她作为普池角色来说的话其实对门阶有较高的需求,搭配上四门的折镜时,只要她有三门阶就能做到无缝开大招,抽取优先级远低于折镜。
在组队的时候队友优先选择折镜与月白,其中折镜能打出半个默斐的伤害,而月白只要有一门阶就行了,给全队暴击与充能对于五十能量消耗的主输出较为重要。剩下一个位置则有三个人选,可以在朝颜、龙井与传影里面选择一个。其中朝颜的提升最大,加攻近似于独立乘区,还具备有较强的单治疗能力,不过随着敌人血量越来越高,必须要与刺灰捆绑在一起比较好,不然有可能破除不了敌方的护甲。
龙井会弥补默斐清杂较为困难的缺点,在框外风景等战斗里的提升较为明显。对单体角色也能减防,但是与默斐的穿防属于乘算加成,会让收益出现折扣。在没有练以上两个角色,且已经练了传影的情况下,就可以考虑直接选择传影。但是他的缺点有很多,打反击的话需要放在二号位置,会抢到折镜的受击回能。同时自己的输出伤害偏低,主要就是提升在天赋的吸血与增伤。