元素附魔其实就是对武器进行元素附着,比如火把丘丘人给自己武器上火附魔后,攻击会变成火属性攻击,能发动火之神神乐,不管是敌人还是角色带有附着时,在元素视野下具有对应颜色。当自身武器被附魔后在元素视野下也带有颜色,因此元素附魔的本质是对武器进行元素附着,对不同的武器进行元素的附魔时就会对武器触发元素反应,刻晴在原有班尼特火附魔下自身E技能的雷附魔对武器触发了超载,六命万叶在火附魔下用E对武器进行风附魔,就对武器触发了火扩散。
不过在附魔体系下对武器进行元素反应跟真正元素反应有个明显区别,就是后者元素可以残留,而且也没有只能挂百分之八十元素量的限制,比如刻晴E从班尼特圈内跳出去后依然留下了两秒左右的雷附魔,因为班尼特每次以单位火附魔只持续两秒钟,衰减速度较快,刻晴E出去时一单位的雷附魔跟零点七单位左右的火附魔反应,会剩下零点三单位左右的雷附魔。因此刻晴剩下的雷附魔时间为一点五秒左右,也正因为后手元素残留了,所以在元素附魔中克制元素能轻松压制被克制元素的同时,把附魔给保留下来。
例如火元素克制冰元素,六命班尼特加重云的双圈会让武器一直保持在火附魔的状态,保留附魔还有一个关键点,就是元素附魔频率,简单来说就是对武器挂元素的频率。像万叶、神里和刻晴这三个角色每次释放相应技能,只能对武器挂一次元素附着,而班尼特、坎蒂斯和重云是每秒给武器挂一次附着,迪卢克每零点五秒就能给武器挂一次附着。因此像神里和刻晴这种一次性附魔在班尼特圈内就会立刻被班尼特火附魔给消耗掉,如果用重新加手动神里绫华闪避给武器高频挂冰时,就算站在班尼特圈内被火克制,也能偶尔打出冰元素攻击。
因为附着频率上来了,迪卢克在坎蒂斯压制下平A也有一定概率会火元素攻击。水雷感电双附着会呈现水附魔,比如刻晴加坎蒂斯,像感电反应水雷双给附着一样,在刻晴E完后武器是出于水雷双附着的,但附魔只有水附魔。冻元素呈现的是冰附魔,神里绫华搭配坎蒂斯的情况下,神里闪避对武器挂冰生成了冻元素,武器会有被冻结的特效,这时会有持续两到三秒的冰附魔。