忌炎的核心输出来源是大招,但伤害计算为重击伤害,因此他的武器和遗器词条都需要优先往核心输出上靠,给足重击增伤才能大幅度提升忌炎的大招输出,首选武器自然是苍鳞千嶂,武器词条是高贵的暴伤,技能可以给他提供百分之十二的全属性增伤和叠满后百分之四十多的重击增伤。叠取方式就是忌炎输出循环中的一部分,变奏上场开大buff就叠满了,持续时间也和他大招爆发时间契合,没有专武的话就带浩镜鳞光。
尽管大招提升忌炎无法吃到,增伤也比较匮乏,但这把武器的攻击词条还是不错的,早期歪到了能直接作为专属武器的下位替代使用。声骸配置首选43311,声骸套装选啸谷长风,两件套能提升忌炎百分之十的气动伤害,五件套是忌炎变奏登场后提供百分之三十的气动伤害,持续时间为十五秒,这个套装和忌炎的手法循环都非常契合。
变奏登场十五秒的增伤,忌炎开大爆发期间能吃满全部增伤,不需要多余的操作,早期资源有限的情况下虽然刷到有合适词条的声骸能直接带,但也要看套装效果。因此最好选择是不绝余音和啸风场谷两件套加两件套过渡,一共能拿到百分之十的攻击提升和百分之十的气动增伤,剩下的一件可以选主词条和合适的四费或三费声骸。
不过忌炎承担着队伍输出大C的位置,最好还是给他备好风套除非五件套效果增伤。尽量不要带攻击五件套不绝余音,攻击套buff需要时间叠加,整一轮循环全队buff叠齐的情况下,不可能再等这套装声骸buff叠完再核爆开大,风套上场就直接启动了,而且攻击套给到的百分之六十的增伤,不如风套百分之三十增伤对大招的加成。