爱兹拉由于技能与最大生命值联系紧密,自身又是辅助,输出水平不算高,在共鸣选择方面更倾向于提高自身的生存水平。可以优先堆叠提高生命值的四个攻击共鸣块,随后就接着放入会提高创伤加成与减免、暴击加成与伤害的属性,有空位的话还要补充部分攻击共鸣块。其攻击力在六星角色里算是比较低的,但血量却是最高的,因此心相推荐选择在仙境之外。
仙境之外的主词条会提供百分之十八的生命值,极大幅度提升爱兹拉的血量,变相提高了自身的输出与护盾量。如果要是没有仙境的话,就推荐选择五星心相自由的心、笑语欢声,或者直接用好奇心宝贝来补充血量白值。该角色的塑造提升主要就是集中于数值方面,升到一级时就提升了两点初始灵光点数,加快了蘑菇的生长速度与积攒激情的速度。
每株蘑菇都会提供百分之四已损失生命值回血,而塑造二与塑造五主要降低扣血比例,额外提高了蘑菇赋予增益状态的层数。如果玩家有足够资源的话,那么推荐将爱兹拉的塑造拉到二级或者五级。传承综合洞悉一与洞悉三来看,如果场上栽种满了一技能的蘑菇,再次使用一技能就能消耗灵光来加速生长,要是释放二技能的话,就会将灵光转变为激情。
如果要是栽种一个一技能与一个二技能的蘑菇,那么释放出一技能就只能让一技能召唤出的蘑菇生长,释放二技能同理,而且灵光还无法转变为激情。在实战过程中尽量保证两株蘑菇都是同一种类,让蘑菇的循环与仪式回转加强。在进入战斗与释放仪式后都会赋予灵光,这是该角色获取灵光最为重要的途径,在进入战斗时获得的两点灵光就能加速开局蘑菇的启动时间。
该角色在队伍里承担辅助队友输出与生存的责任,虽然自己拥有倍率较高的护盾类技能,但是护盾只会持续一回合,基本只能在低压环境下保证队伍生存。在生存要求较高的情况下,就需要为放上爱兹拉搭配上治疗角色来保证续航。在主输出方面对于队友的要求不高,不过最好选择暴击率比较高的角色,例如百夫长、红弩箭,也可选择拥有额外灵光槽的37,来获得爱兹拉提供的激情灵光双加成。