吸血鬼是一个法师英雄,常使用的位置在上单以及中单位置,自身技能带有很强的续航能力,线上的对线压制力不强,但是抗压能力极强,大部分英雄都无法在线上对吸血鬼造成压制。吸血鬼带有怒气机制,通过技能才能叠加,还只能通过一技能才能增加怒气。一技能可以对一个目标使用,使用后会吸取该目标身上的血量,这个目标可以是除防御塔以外的任何敌方单位,在线上能不断的通过小兵恢复血量。这个血量吸取的判定跟怒气有关系,因为吸血鬼本身使用技能无需蓝量消耗,使用一次一技能就会增加一格怒气。
一共有两格怒气,使用一次一技能,血条底下的怒气条会逐渐变黄,这个黄条会持续存在。在黄条存在期间,再一次使用一次一技能,这个黄条会逐渐变红。红条就是满怒气状态,在这个状态下的一技能伤害更高,而且能吸取的血量也更多,对其他技能的伤害也会提升。红条状态不会持续存在,当到达红条之后,就会迅速往下降低怒气,直到清空为止。中途使用一次一技能,怒气条会直接清除,不能在红条期间使用多次一技能,但可以在红条期间快速使用两个技能,把一技能留在最后使用,就能打出两次红怒伤害。
一技能也是吸血鬼的核心技能,技能的CD很短,而且使用不消耗蓝量。二技能是吸血鬼的保命技能,使用后自身会遁入血池,期间全程处于无敌。即使在遁入血池之前被技能锁定,在遁入血池之后,也能躲避后续的伤害。如果敌人还是处于锁定状态,遁入血池之后会直接取消敌人的锁定。该技能在使用时会消耗血量,这个血量是根据当前血量的百分比扣除的,血量越低扣除的血量也越低,高血量的情况下,使用二技能扣除的血量会比较多。
三技能会聚集血液并对周围攻击,这个技能带有aoe伤害,还能蓄力释放,蓄力后的伤害会更高,而且还带有穿透效果。四技能大招会向前方释放血池,这个血池带有aoe范围,血池命中敌人之后,会将血液标记到敌人身上,后续会将这些血液回收,并扣除敌人的血量,同时恢复自身的血量。若敌方中单选出小鱼人,可使用吸血鬼来克制,小鱼人主打一套爆发伤害,吸血鬼的血池就能挡住一套爆发,在小鱼人的大招鲨鱼锁定之后,吸血鬼能直接遁入血池,躲避后续鲨鱼的攻击,在躲避一套爆发伤害之后,还能利用自身手上的优势反向压制。