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率土之滨政策系统怎么玩

来源 : 700g手游网
小编:夏天
发布时间:2025-03-10 07:44:29

政策系统里总共有四个不同的区域,其中军务主要是负责行军打仗方向。升级后会增加部队行军的速度,让其更快达到下一个城市。还能降低征兵的消耗,训练预备兵的时间,让玩家可以连续挑战副本,不用花费过长时间等待士兵复原。农桑区域是增加主要获取的资源,会降低征兵所花费的时间,以及特定兵种消耗的资源。商业的主要目的是让玩家获取到更多的铜钱,增加各个城池里可以征收上来的税收。会在市井里上架一些较为特殊的商品,并提升市集里各项交易的税收比例。

率土之滨政策系统怎么玩

土木区域在升级过后会减少玩家建造功能性建筑的所需资源,让我们能在开荒前几天就攒出可快速建造出分城的材料,也能减少建筑建造的时间,让我们比其他玩家的速度更快。还能加固城墙的坚硬程度,提升玩家在守城时的坚守时间等。每个区域里都能安排不同的武将,他们无论是四星还是五星都具备有独特的文臣内政效果。

点开文武的按钮就能进入到身份切换的界面之中,可以让武将选择不同的技能。当选择武将身份的时候,就可以让其带领士兵进入战场进行征兵。切换为文臣就无法作为武将上场了,但是能放在政策系统里作为内政储备力量。切换身份的冷却时间为二十四效果,每个相同武将都是相同身份,这就代表不能相同的武将一个打架一个内政。例如不能安排刘备去带兵,再安排他在基地内政系统了。

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所以阵容的核心武将就不能让其切换为文臣市政,这样就是纯粹浪费战斗力,最好从战斗力不强的武将里选择内政强的。每个武将的初始内政效果就只有一级,当深造过后就能对其进行升级,白板情况下最多能升到十级。强化时需要消耗一点内政点,但是满级与一级的差距其实并不是很大。例如一级的效果为一点,满级为两点五五点,那么两者的差距为百分之一点二。

这就意味着玩家不需要花费过多资源将内政技能点满,一般一级就有很好的效果,或者是给满级的武将搭配一级的武将来凑加成。深造需要花费两张相同稀有度的同阵营武将,就必须要想好先强化哪些武将,再针对性留好其他角色准备喂给他。达到五千名望值后会直接送我们两点内政点,此后每增加一百点就会继续获得一点,最高上限是一万四,这就意味着总共能获得九十二点。

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开荒前两天就能达到五千的要求并开启政策系统了,因此玩家需要从抽卡就想好上阵文臣的类型。而政策类型都与名望值有关联,所以需要快速将势力值冲到两点五万值,就能让我们开更多的格子去建造分城与戍城等地区。还能让玩家多上阵几个内政政策来获取资源,再用资源来培养武将,就能更快占领土地开荒。

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