沃利贝尔的被动是他使用普攻或者技能打中敌方单位时能不断增加攻速,这个攻速最多能叠加到五层,达到上限后他的普攻会额外触发闪电多造成一定的法伤,同时产生连锁效果,跟电刀的被动一样能电人,有被动在沃利贝尔刷野收兵速度能更快,打架时持续作战能力也更强。沃利贝尔的一技能是强化自身下次普攻,打中敌人会造成一秒钟的眩晕,开启该技能时他能获得四秒钟的加速,奔跑时的状态也会发生改变,在加速期间面向敌人得到的加速效果将会翻倍。
加速期间如果受到了控制,一技能的结束时间将会被暂停直到控制效果结束。沃利贝尔的二技能是命中敌人能造成物伤,该技能可以触发装备和符文上的命中效果,但不会视作普攻,像武器的反击风暴是阻挡不了他技能伤害的。二技能在第一次命中敌人后沃利贝尔会进入到一个持续八秒钟的狂乱状态,处于这个状态时他的头上会有一个标记,技能图标旁边也有一个读条,在狂乱状态下他的二技能是能获得强化的,之后的伤害会明显提升并回复额外的生命值。
回复效果是按照已损生命值计算的,二技能命中大型野怪也会进入到狂乱状态,二技能可以主升,这个技能的伤害是享受攻击力和自身额外生命值影响的,也就是说选择的装备如果既能加攻击力又能加血量,对沃利贝尔来说收益将达到最大化,毕竟沃利贝尔的主要伤害就是依靠二技能。沃利贝尔的三技能是召唤雷霆点亮一片区域的视野,一定时间后雷霆落地造成法伤冰减速敌人两秒钟的时间,雷霆落地时如果能击中他自身,他还能额外获得一个持续三秒钟的护盾。
由于该技能命中率可能不会很高,有一定的延迟,实战中尽量多搭配一技能的眩晕,沃利贝尔的大招是跃起并砸向一个方向,释放大招后沃利贝尔的最大生命值会得到提升,同时增加五十码的攻击距离。这个大招分为内圈和外圈,内圈命中敌人会有高额物伤和一秒钟的减速,外圈打中就没有物理伤害了,只有一秒钟的减速效果,除此之外大招还有着让防御塔失效的能力。攻击防御塔部分内圈和外圈,只要接触到防御塔就会失效四秒钟的时间并受到物理伤害。