卡蜜尔的被动是她血条下方会有一个黄色的能量条,能量满了她视野范围的敌人身上会出现一个标记,之后普攻带有标记的敌人能获得持续两秒钟时间的护盾,这个护盾分为物理和魔法两种。实战中敌人对卡蜜尔造成的累积伤害如果物伤较高,普攻带有标记的敌人获得的就是物理护盾,该护盾的颜色为黄色,只能抵挡物理伤害,敌人造成的累积伤害如果魔法伤害较高,普攻敌人获得的就是魔法护盾,该护盾的颜色会发生变化,只能抵挡魔法伤害。
护盾的转变跟敌人的累积伤害挂钩,还有个细节是开局受到的第一下伤害是什么类型第一个护盾的转变就会转换成对应的种类,卡蜜尔的魔法护盾是不能扛防御塔和小兵的伤害的,不管是物理还是魔法护盾都无法扛真实伤害。卡蜜尔开启一技能后会强化自身下一次普攻,普攻打中敌人能造成更高伤害,同时获得一秒多的加速,一技能的强化分为两次,第一次强化普攻命中敌人时会在一点六秒后解锁第二次强化普攻,第二次强化普攻为自动释放,这时普攻造成的伤害会变成真伤。一技能副升就可以了,这个技能二段的真伤比例会根据等级提升而提升。
卡蜜尔的二技能是使用横扫命中敌人能造成基础加敌人最大生命值的物伤,该技能分内外圈,外圈命中的效果是回血和两秒钟的减速,不过内圈和外圈的伤害是一样的,没有区分开来。二技能可以主升,除了增加基础伤害之外,造成的最大生命值比例也会有所提升,满级后该技能的伤害还是相当可观的。卡蜜尔的三技能是释放钩索,钩索如果命中墙体她会被拉过去,同时在一定时间内解锁二段,使用二段能对命中的敌人造成物伤和眩晕,使用二段后不管有没有命中敌人,只要在三秒钟的时间内普攻到敌人五秒钟内都能获得攻速加成。三技能在放空时CD会重置为三秒,该技能在命中敌人时CD会减少五秒,还有三技能第二段释放前是能在墙上停顿的,这时能使用二技能和三技能,在钩索没有触碰到墙体前依然能移动和攻击。一般都能在走之前接上一个普攻,手速快的话搭配闪现也能实现,钩锁在没有触碰到墙体时不会被控制打断。
卡蜜尔的大招是释放一个囚笼困住指定目标并震开附近的敌人,囚笼在生成后敌人不能以任何形式逃脱,但卡蜜尔主动离开大招的区域或者被击退出区域,囚笼都会消失。卡蜜尔释放大招时为不可选中状态,一般常用来躲防御塔的伤害或敌人的关键技能,大招是能在二技能的过程中释放的,大招造成的伤害是根据敌人当前生命值的比例计算的,也就是说敌人血量越高打出的伤害也就越高,对拼时尽量早点释放大招。