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崩坏星穹铁道虚构叙事玩法是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-02-18 07:44:16

虚构叙事的满星条件是上半和下半加起来拿到六万积分,而半间的总积分是四万,玩家可以一边拿四万一遍拿两万,也能两边都拿三万,根据自身角色来合理安排就可以了,比如说练度较高的角色就尽可能拿高分,练度较低的角色拿到两万左右就差不多了。虚构叙事的上间和下间会分为两种不同的类型,一种是四人分布,对面场上只会同时存在四个敌人,另外一种则是五人分布,场上会同时存在五个敌人。

崩坏星穹铁道虚构叙事玩法是什么

积分的规则是小怪五百一只,精英怪四千分一只,血量分为两千五击杀分为一千五,BOSS积分是八千,血量分为五千击杀分为三千,除了打满条件不同之外,虚构叙事的出怪机制也跟混沌不一样。虚构叙事中一共分为三波,波次之间会触发转波次的光锥,三波总共四轮,第一轮是一百五单位时间,也就是说半间一共是四百五单位时间,跟混沌还有个区别是转波次之后时间不会从零开始计算,而是延续上一波,如果第一波使用了一百单位时间,接下来两波就还剩三百五,三轮一共四百五单位时间,不会像混沌一样转波次。

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第一波怪物分布为十二只小怪和一只精英怪,总积分是一万,小怪死亡后会不断补充,在精英怪存活时小怪并不一定会补满,只有精英怪死亡之后才会稳定补满。第二波有十二只小怪和两只扑满,扑满每只积分是两千,血量较高但比如精英怪,总的来说小怪是平均分布的,如果一共十二只小怪,有两种不同的小怪就是各六只,三种小怪的话就是各四只。第三波会比较特殊,一共有二十四只小怪,精英怪和之前两波不同,一共有两种精英怪,分别是精英类和BOSS类,前者会有两个精英,每只积分为四千,开场后会出现一个精英,玩家将其击杀后第二只精英不会马上出现,只有清除第十个小怪后第二个精英怪才会出现。

崩坏星穹铁道虚构叙事玩法是什么

虚构叙事一共四层,第三波精英类出现在前三层,第四层则是BOSS类,玩家玩法直接击杀它们,如果场上还存在小怪并且把BOSS打到空血,BOSS会直接锁血。这时只能拿到血量分不能拿到击杀分,击杀全部小怪后BOSS会获得百分之五百的易伤,尽量最后再去处理BOSS。或者在上半已经拿到足够分数的前提下,只是BOSS的血量分来打满也是一种方式。

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