知更鸟的一魂是释放终结技期间全队能获得百分之二十多的抗性穿透,相当于把阮梅终结技的加成给加上了,在敌人有弱点的情况下全队DPR能提升百分之十几,没有弱点时提升为百分之十几到百分之二十二之间。从一魂的数值上来看相较于专属光锥会更出色,专属光锥由于有一定的充能占模,因此对于伤害的提升不是很明显,而且战斗还未结束也有充能,在充能足够的情况下还是优先抽取一魂。
二魂是终结技期间全队速度提升百分之十六,同时天赋回能从两点变成三点,知更鸟终结技循环节长度很大程度上跟队友速度挂钩,基本上队友需要比知更鸟快四十速才不会拖累知更鸟的大招循环。知更鸟的二魂相当于是帮助队友提速,但这也并不能让原来终结技内覆盖队友两动变成三动,想要在终结技内三动队友需要一百八十速才可以,而天赋回能加成的效果能让知更鸟可以稳定的进行二动一大,甚至能做到无缝大招。二魂带来的收益在不同环境中不同队伍中也都是一样的,综合提升为百分之二十五左右。
知更鸟的三魂是提升战技和终结技的等级,总体提升为百分之三点几,四魂是释放终结技时全体解控,终结技期间全体效果抵抗还能提升百分之五十,搭配砂金能获得全体百分之百抗性霸体效果,可以无视一切负面效果,但该星魂带来的伤害提升几乎为零。五魂是单纯提升普攻和天赋等级,总体提升不到百分之一,六魂是终结技期间知更鸟的附加伤害前面八次的爆伤提升到百分之六百。每次附加伤害高达八万多,相较于五魂知更鸟本体伤害提升了百分之一百二,相当于原来每一轮打十五万输出的知更鸟,现在每轮可以打出三十二万的输出。
在队伍中输出占比提高了百分之四十,超过了零魂的真理和托帕,由此也能引申出知更鸟带两个同协单C的玩法,这时知更鸟一个附加伤害能打十五万左右,单人的DPR能达到五十九万,输出量对比零魂黄泉差不多的同时,打的速度还比黄泉要快一些。六魂加一魂每次叠影都会增加充能,充能可以增加知更鸟的开大频率,六魂加五魂相较于六加一队伍总提升为百分之八。