流浪者开启元素战技后普攻和重击都会获得强化,不管是伤害还是攻击范围都会有很大的提升,同时还能获得一百点空居力,在空居力的加持下流浪者能浮空,战技带来的伤害提升为倍率提升,跟宵宫的战技相似。释放战技后流浪者普攻的攻击范围会提升一点五倍左右,处于正前方的怪基本都能打到,普攻三段前面两段攻击范围一样,最后一段的范围会更大一些,重击提升的攻击范围会比普攻更大。 一百点空居力全程用来打重击的情况下能让让流浪者打出是十三次重击,重击也是吃攻速加成的,百分之十的攻速能让流浪者多打出一到两次重击。
释放战技后使用普攻和重击击中敌人时有概率获得倾落效果,流浪者身上有该效果时使用闪避不会消耗额外的空居力,同时产生四个风矢对敌人造成伤害。流浪者释放战技后如果接触到了火冰雷水元素就会触发拾花得玉天赋的效果,接触到元素指的是释放战技时会有一段风元素伤害,这段风元素伤害为弱风元素附着,接触到元素其实就是这段风伤触发了流浪者作为风系角色的染色机制。比如说战技第一段风伤触发了火扩散就会获得拾花得玉的火元素加成效果,这段风伤的伤害范围还是很大的,但在实战中尽量还是贴怪近一些防止扩散失败。
扩散对应元素获得加成的方式一共有两种,第一种是扩散怪物身上的元素获得加成,第二种则是扩散流浪者自身的元素获得加成,想要一次获得两种加成就必须完成双扩散。扩散班尼特大招给流浪者自身附着的火元素获得火元素加成的同时,再扩散怪物身上的另外一种元素获得双元素加成是当前最简单也是收益最高的一种双扩散方式。
零命流浪者开启战技时最多能同时触发两种对应元素的强化效果,扩散水元素能提高二十点空居力,不进行闪避和冲刺的情况下能让流浪者输出和浮空时间提高到十二秒,多出来的两秒钟能让流浪者多打出一套一段普攻或者打两次重击,能延长一轮战技的持续时间和提高一轮循环的输出上限。扩散雷元素是普攻和重击打中敌人时能回复零点八点能量,每零点二秒能触发一次,一轮普攻能稳定触发三次回复两点多的能量,一次战技能回复十几点的能量。