烬的被动是他的武器每次只能装填四枚子弹,蓝条下方会显示当前剩余的子弹数量,当他打完四枚子弹后就无法继续普攻了,想要再次攻击需要重新装填子弹,除了子弹的限制之外攻速还有一个限制,就是他的攻速是固定的,无法享受到装备和符文提供的攻速加成。但他获得的额外攻速和暴击率都能让自身的攻击力得到一定的提升,在打出第四枚子弹时还有个特殊效果,就是不管自身有没有暴击装备他都一定会暴击,而且普攻暴击时自身的移速还会有短暂的提升,第四枚子弹造成的伤害会根据敌人的血量降低而提升,当烬的等级达到十一级时最多能造成敌人已经损失生命值百分之二十多的额外伤害。
烬的一技能是朝着指定敌人丢出一颗手雷,这颗手雷最多能弹跳四下并对四个敌人造成一定的物伤,手雷在弹跳的过程中如果击杀了敌方单位,后续造成的伤害将会提升百分之三十多。打团时可以随意释放该技能,对线时最好是找残血小兵去提升伤害用来打消耗,必要时也能主动去压一下后排小兵的血量,这样才能弹死更多敌方单位消耗能力也会更强,一技能可以主升,满级时能有百分之七十的物理伤害加成,烬的暴击率和额外攻速都是能转换成攻击力的。烬的二技能是使用一次远程射击,打中敌人时能对其造成一定的物伤,学习了该技能后烬的其它技能和普攻会对敌人施加一个标记,二技能打中了有标记的敌方单位时敌方会被短暂的禁锢住。
二技能触发禁锢时他自身的移速会有提升,移速加成跟被动是一样的,二技能的标记除了烬自己的攻击能给敌人挂上,队友在附近时队友的攻击也是能让敌人身上出现标记的。这个技能的释放延迟比较高,不过攻击距离很远,主要用来配合队友打连控,二技能可以副升,多跟队友配合还是能打出不俗输出的。烬的三技能是向指定方向丢出一个莲花陷阱,这个陷阱可以在敌方靠近时获取到敌方的视野,如果敌人触碰到了陷阱会受到一定的减速效果。而且短暂延迟后如果敌人没有走出莲花陷阱的范围还会受到法伤,该技能还有个被动效果是击杀敌人时,敌人的脚下会自然生成一个莲花陷阱,三技能点一级就行了。
烬的大招是进行超远距离射击,大招的子弹一共有四颗,每一颗子弹打中敌人时都能短暂获取到敌人的视野并将其减速,大招在攻击敌人时造成的伤害会根据敌人的生命值降低而提升,敌人每损失百分之一的生命值大招的伤害都会提升百分之三。大招发射出的最后一颗子弹还能对敌人造成暴击效果,一枪就能直接击杀百分之三十血量以下的敌人。第四颗子弹命中敌人时在大招结束后,烬会获得短暂的加速效果,跟二技能的加速效果相同,都是根据被动的移速多少来定。