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原神迪希雅元素战技机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2025-02-04 15:14:48

迪希雅的元素战技一共有两段,两段都是AOE伤害,第一段会在攻击点位生成十二秒的净焰剑狱领域,这个领域可以说是迪希雅辅助的核心技能,可以给前台角色提供霸体抗打断、后台挂火和消解伤害等多种辅助特性。该领域持续时间内继续点按战技能再造成一段AOE伤害,同时转移到剑狱领域的位置,转移时并不会刷新领域的持续时间,时间到了之后领域会自动消失。

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两段战技都有自动索敌,不过索敌距离比较近,尤其是第一段,只有怪在贴得很近的情况下才能对怪自动追击,AOE范围也不是很大,在释放战技时尽量贴着怪,不然很容易丢失伤害。两段战技的元素附着是相互独立的,都为弱火元素附着,连续释放两段战技能产生两次的弱火元素附着,剑狱领域的生效范围还是比较大的,对处于该领域范围内的敌人造成伤害时,伤害类型不会受到限制,只要能对怪造成伤害都会产生协同攻击对敌人造成火伤。要注意的是协同攻击的触发条件是必须对怪产生实质伤害才可以,对怪只有攻击判定没有造成伤害都是无法触发协同攻击的,跟阿贝多的战技相似,协同攻击造成的伤害不会随着迪希雅面板的增减产生浮动。

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迪希雅专属武器苇海信标的特效需要在战技打中敌人后才能触发,如果只用第一段战技生成领域,会出现在领域生成在前苇海信标加伤触发在后的情况,这就会导致专武的这部分加伤协同攻击无法吃到。想要解决这个问题就用第二段战技重新生成领域,这样就能把苇海信标的加伤特效放在领域之后了,协同攻击也能吃到武器的加伤。协同攻击每造成一次伤害都会产生一次弱火元素附着,一次战技产生领域十二秒最多能出发五次协同攻击,产生五次弱火元素附着。

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处于领域中的角色受到伤害时迪希雅会消解部分伤害保护领域中的角色,消解的伤害会转入赤鬃之血,之后在十秒钟时间内由迪希雅承担,之后会逐步扣除她的血量。八级战技能承接百分之四十多的伤害,十级战技能承接百分之五十的伤害,这表示处于领域中的角色受到的伤害将会降低一半,释放一次领域在迪希雅没有死亡的情况下,最多能承接自身百分之两百生命值上限的伤害。

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