命运银河铁道之夜在崩坏星穹铁道原本的回合制战斗中加入了卡牌的设定,玩家需要通过推进开拓续文来解锁案情板与作战地图,击败地图上刷新的迷之使魔就能获取财宝碎片与线索,已收集的财宝可以编入战斗卡组,每件财宝拥有不同的效果。由于从者的类型会影响可用的卡牌池、技能路径及流派构建方向,同一件财宝在不同从者的手中也会产生不同的用处,所以阵容的选择就极为重要。

开拓·远坂流是较为简单的流派,开拓者累计攻击5次后升级,升级后每次攻击对目标附带额外伤害,该流派的核心是阿哈打击这张牌,配合红宝石吊坠后可以做到每使用2张阿哈打击就再生成1张的循环,后续用阿哈横扫获得阿哈打击,开拓者有终结技就放,就可以一直阿哈打击到魔力用完。打输出前优先把万符必应破戒和击鼓传花这两张牌用了,可以借助扩散伤害快速清掉掉多波次的小怪。这一流派不怎么挑高稀有卡,核心牌都是基础卡,污染词条选1个即可轻松通关。追求上限可以考虑财宝·远坂流,在吉尔伽美什登场后才能解锁,核心机制是回合内每额外抽取1张牌,吉尔伽美什就生成1张王之财宝,且后续可以一次性打出多张王之财宝,并且还不需要消耗额外的魔力。

玩法上就是用各种抽牌卡刷王之财宝,完美投影仪用来复制凛的吊坠或者减完费的穿刺死棘之枪,都没有的话可以复制史诗泥板,王之财宝刷得差不多,通缉令挂上之后直接灌伤害就行。这一流派的上限极高,但比较吃关键卡,如果抽牌卡迟迟模不到的话,前期就打不出什么伤害。投影·远坂流是Archer的核心玩法,每回合最多触发2次投影,复制牌不需要魔力但效果相较本体有所下降,每回合2次的投影优先复制穿刺死棘之枪,心眼能让投影牌变为0费,幻想崩坏在看到卡牌变成0费时再用用,这样有几张投影牌就能放几次。

建议优先保证穿刺死棘之枪和幻想崩坏,崇高道德的赞许可以提供永久增伤,前期也很重要,至于击鼓传花和王之陈酿用来过渡就行。圣剑·远坂流是Saber的流派,Saber出牌可以获得魔力并降低魔力放出的消耗,后续每累计使用8张牌就可以回复1点魔力,建议等魔力放出到0费再用,友谊的证明和王之大杯用于刷牌拖时间。