二阶段总共分为五个小图,和中间的boss房间终末之源,小图死亡摇篮和冥界之门必须都通过后才能打开boss房间。死亡摇篮为一次性通过房间,不会重新开启。冥界之门在通过后,立刻进入两百一十秒的倒计时。倒计时结束,boss房间终末之源将会关闭,队伍会被强制返回城镇,必须重新通关冥界之门才能再次进入boss房间。boss血量保持不变,不会恢复,继续击杀boss即可。
队伍二打死亡摇篮和剩余三个地图,死亡摇篮并没有什么复杂机制,无脑击杀后打剩余的三个地图,为主队提供辅助buff。这三张图通关后进入倒计时,倒计时结束后可以再次进入。三张图通关产生不同的辅助buff效果,恐怖熔炉击杀后提升一队攻击力。绝望之谷,击杀后终末之奥兹玛进入虚弱状态,防御力下降。毁灭之路,直接对终末之奥兹玛造成巨大伤害。二队的通关速度很大程度上影响一队的通关效率,队伍一打冥界之门和最终boss图。
冥界之门也没有什么复杂机制,无脑击杀后重点注意终末之源。机制一,四骑士降临,boss进入无敌状态。屏幕中出现四个骑士分身,在读条结束前,击碎分身即可。建议留一个全屏觉醒或大范围技能快速清除分身,否则会浪费大量时间。机制二,boss在脚下生成紫色球体。攻击紫色球体直至变成金色,金色球体需要在二十秒内击碎。击碎后会生成罩子,玩家进入无敌罩躲避接下来的全屏陨石。如果没击碎金色球体,不在罩子内,玩家会受到高额伤害。
进入三阶段后,一队和二队都通关下面两张地图,才能开启最终的boss房间。类似于罗特斯的开门机制,通关后进入最终的boss房间,两队的奥兹玛boss分为正面和侧面两个房间。两个房间中boss一样,血量共享,但左边的机制更难。奥兹玛boss阶段,输出高的一队进入侧面,右边机制更弱,一队进去以后可以不理会强杀,提高通关效率。二队在左边负责躲机制就行,开门阶段房间一和房间二的精英小怪伤害很高。房间二的精英怪还有很多的无敌和位移技能,尽量用好控制技能集火秒掉。