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航海王热血航线角色有什么推荐

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2024-12-15 18:25:49

索隆的优势在于拥有多个技能,而且还有双霸体,索隆的打法分为两种,一种是带二刀流激斗技能的双霸体玩法,二刀流形态的二技能有霸体,再加上激斗技能的霸体防反,实战中可以用一个霸体来抗敌人的技能,然后用另外一个霸体技能来起手。在连招的过程中还能硬抗敌人的援助技能,除非敌人带的是控制型或者催眠类的援助技能,一般来说都是能直接抗住的。第二种打法是带三刀流激斗技能快速切换形态,不论是二刀流还是三刀流,他的一技能都是远程攻击,全部技能打中敌人之后都会有一个追加技能。

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索隆还有两个奥义,他的缺点在于用普攻切换形态难度比较大,如果是刚入手的玩家可能不太容易适应,就算学会了切换在实战中也不可能直接在敌人面前直接用普攻切换形态。一般都是用激斗技能来切换,或者是在起手成功后连敌人的过程中切换形态,索隆还有个弱点是他的普攻不能无限连,连招需要衔接技能或者追加技能,连招时如果把技能都用完了,在敌人快要倒地保护时最好切换到技能已经冷却完成的一个形态。大熊也是一个上场率较高的角色,他的优势体现在三个方面,一是他的一技能有很强的远程起手能力,同时还能控制方向,配合熊掌机制可以先放一个熊掌来打乱敌人的走位,接着再用一技能起手,打中后直接用追加技能近身连招。

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第二个方面是大熊有一个霸体激斗技能,能用来抗敌人的援助,也可以用来预判攻击防反起手。第三是他的普攻不需要任何技巧,只要连续点击就能一直连,连到敌人出保护他的一技能也冷却好了,因此他普攻的连招和技能的冷却几乎能实现无缝衔接。大熊尽管有很强的先手能力,但他也是有弱点的,大熊比较适合放风筝,简单来说就是跟敌人拉开距离后再起手,由于他的一技能转向角度受到了限制,因此很难打到近身的敌人。他身体两侧也有技能打不到的盲区,面对一些比较灵活的敌人时可能有些吃力,并且他的技能后摇较长也容易被敌人抓后摇。

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最后要说的是鹰眼,他是早期的一个T0角色,他的一技能有很远的攻击距离,不过横向的范围不是很大,很难打中正在移动中的敌人。一技能主要用来抓后摇起手,他的二技能适合中距离起手,打中敌人后追加的龙卷风很适合用来压起身,在敌人没有技能的情况下他的普攻能用来压场起手。普攻五段的剑气相当于一个小技能,他还有一个被动,就是普攻命中敌人十次会强化下次释放的一技能或二技能。鹰眼是一个能力较为均衡的角色,除了技能有后摇之外,没有其它比较明显的弱点,但毕竟属于很早期的一个角色,他的技能和强度范围可能会稍微显得弱一点。

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