芙蓉炉是可以在召集和器者征集中获取的常驻特出构术角色,它是一个需要花较多成本培养的高上限输出向角色。根据角色练度、武器毕业程度、深造加点方式的不同,能打出的效果也不同。芙蓉炉的技能组彼此之间环环相扣,以常击作为主轴,职业技围绕常击,绝技围绕被动一,被动一围绕职业技,被动二和被动三围绕被动一。不难看出,职业技和三个被动技都在围绕常击展开。因此可以说整个芙蓉炉系统里,与常击这一主轴相关程度最小的就是绝技。
绝技乍一看就是一个很普通的范围伤害技,三点能量消耗不小,但是伤害倍率也没有多高。最大的作用就是把被动一的效果进行转化,不考虑被动二和被动三的前提下,绝技与被动一的联动效果主要建立在绝技可以把被动一的高额宿卫增伤扩散到队友身上。尽管开启绝技之后,队友身上的宿卫增伤可以从10%提高到40%。但是获取荧光棒和应援棒,需要使用职业技。
使用职业技之后,获取的再动却无法开启绝技。在不依靠利簋提供再行动的情况下,想要开启绝技,必须得等到下一回合。然而下一回合又要消耗三点能量开绝技,这一来一回就是足足两回合加五点能量的巨大代价。如此巨大的成本,让整个辅助效果的性价比大打折扣。再加上芙蓉炉唯一的辅助能力只有这个乘区,至少在现在的环境里,其它主C不会因为少了这个乘区就打不动宿卫。更别提商鞅大帝的真伤,完全不怕血量高的大块头。仅仅为了这个对宿卫乘区,付出一整个角色位加两回合加五点能量,有点不值。
也正因为这种辅助效果目前性价比低,芙蓉炉当辅助提供的收益是很难抵的过所付出的成本的。因此,现在的芙蓉炉比起辅助,更适合作为一名输出角色培养。在常击的主轴里,职业技是芙蓉炉技能组的核心。它作为一个桥梁,连接起了三个被动技和常击。职业技可以为芙蓉炉提供一次不削减移动力的再次行动效果,并且使芙蓉炉的常击最大攻击距离加一格。同时,使造成的构素伤害加80%。虽然有着只能进行常击的限制,但作为再行动技能来看,这个技能给的每个效果都非常慷慨。