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第五人格新角色喧嚣技能强度怎么样

来源 : 700g手游网
小编:雨碎清风
发布时间:2024-12-03 09:49:50

喧嚣自身附带着舞台特质,能生成三种不同颜色的区域。其中一种区域能降低对面的交互和修机速度,一种区域则能降低对面移动的速度。至于释放的第三种区域,对面处于这个范围中是不能使用手持这一类物品的。就算对面玩家离开了这个区域,身上的debuff依旧会持续一段时间。角色本身不能对求生者造成伤害,但能快速移动并根据区域附加标记。等到将三种类型的标记全部附加上去之后,对面会陷入到恐惧爆发状态并吃到一次平A。打出平A后对面会获得恐惧震慑的效果,且在进行平A之后无需进行擦刀。

第五人格新角色喧嚣技能强度怎么样

它的技能一是能够进行领域的旋转,在追击的时候能够尽快将对面覆盖住。二是可进行分身的召唤,它能在远处和本体同步进行攻击。分身和区域一样,也能被玩家进行调整。三则是能够向前方快速冲刺,碰到场景中的一些障碍物之时可腾空进行翻越。欢乐时光可随着时间的推进进阶,并能对敌方玩家实现额外的标记。从技能特质上面来看,角色本身更擅长的是追击。它的控场和守尸技能相比其他屠夫要弱一些,玩家在前期的时候可通过多召唤分身拿刀。

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释放多次分身的时候,玩家可考虑每次进行不同的标记。先用本体标记进行拿刀,等命中之后再用分身来补。通过这一番操作,基本上能让对面能连吃两个标记。此外在用区域旋转的技能的时候,玩家无需一次性把一百二十度给转满。可改变成为两个六十度,这样在覆盖对面敌人的时候会有容错空间。如果玩家想要进行守尸,可先观察电机抖动的情况。在路上的时候先给对面做一个标记,等到了椅前再用本体和分身同时叠。叠满状态有概率能直接打出震慑,如果碰到OB位玩家可考虑用分身来进行拦截。

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玩家在进行牵人的时候,也能够用旋转区域将对面技能打断。选择天赋的时候不建议用一刀斩,它对需要累计标记的角色不是很友好。可以带快踩和张狂等天赋,前者能在对面绕板的时候加快拿刀速度。碰到病患等角色准备拉点的时候,玩家可提前释放红圈将它的技能给断掉。因角色本身有一定的腾空能力,因此在一些狭窄的板窗区可直接用平A。如果能吃到腾空的技能,那基本上可以给对面附上两个标记。此外玩家将分身召唤出来的之后,可根绝它的面向来寻找场上的敌方。

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