百道宗虽然起手爆发能力并不算特别强,但是生存能力与机动性还是比较高的,擅长与敌人打拉锯战。即便无法在短回合击败对手,但是对手也无法击败我们,一旦被拖到了后期,那么还是具有恢复能力的我们更占上风。在心法天赋的选择,建议在四十六级的时候给凝神通经加三点,针雨慑物加两点。七十五级时可给吞符翕景加一点,飞符凌风加满,总共需要花费两个技能点。
九十四级的心法天赋需要选择三个,其中节度八门、秘法赦咒都只用加一点,而青词奏御需要加两点。一百六级的天赋,必须要点满的是五行相生,另外两个则要看情况加点。其中定御中宫的作用是在我们释放大招的时候,会获得霸体效果,比较适合在控制型怪物比较多的副本里面携带。而玉箓神威的能力是让角色的普通攻击增加伤害,可在副本里打出更高的伤害上限,能够让我们快速解决掉当前的关卡。
一百二十三级天赋里的威均六仪,每次释放强化技能的时候,就能够为队友提供百分之二的增伤效果。每层状态的持续时间为六秒钟,最多能够叠加三层。该天赋只有在团战期间才能够发挥出最大的效益,如果是单人作战的话,自己最多只能叠加两层,大多数情况下都只有一层增伤。心法需要搭配技能来使用,其中副本连招比较自由,先使用小技能强化自身属性,最后放大招开始打输出。如果要是点了一百零六级的五行相生,那么玩家在第三次强化技能的时候,一定要先放一技能,就能够重置小技能的冷却时间,可以让玩家们更快的使用出绝学。
在竞技场里则要注意连招的顺序,建议玩家先放一技能,再放三技能,二技能到最后再放。因为二技能的控制效果能够打断敌人的释放,让我方更好的衔接强化技能。在团战过程中大家需要弄清楚自己的职责,走辅助路线的话就要多用二技能,走输出路线则要多使用一三技能。该天赋点法自然有缺点,就是技能真空期会比较频繁,特别是在放完强化技能后,只能通过逃跑来避开五秒的真空时间。没有瞬间的高爆发,起手技能伤害都不足,只有攒好一个大招才能让敌人受到明显的伤害,比较依赖绝学的命中率。