攻打敌方城墙时出现不掉血的情况通常与攻击力不足或城墙防御机制有关。当攻击方的攻击力未达到防守方城墙的防御值时,城墙耐久度可能纹丝不动,甚至出现空血城墙仍无法攻破的现象。这种情况并非游戏bug,而是由攻防属性计算规则决定。解决此问题的核心在于提升攻击力或调整兵种搭配,确保攻击数值足以突破城墙防御阈值。
游戏内攻城车是专门针对城墙设计的兵种,其携带的炮台能有效削弱城墙耐久度。若仅使用步兵或骑兵等非专业攻城单位,即便兵力庞大也可能因攻击类型不匹配而无法造成有效伤害。建议组建包含足够数量攻城车的混合部队,同时搭配弓兵清理守军,步兵承担前排防护职责。需注意攻城兵输出较低,不宜过度培养,通常保留一支专门用于破墙即可。
防守方通过升级城墙本身、研发城防科技、提升城堡等级、布置陷阱等方式可大幅增强防御属性。当城墙防御值超过攻击方总攻击力时,系统判定为不破防,需通过提升英雄装备、研发攻击科技或增加攻城车数量来突破临界点。部分玩家反馈带数万T3攻城车仍无法破墙,往往因敌方城墙防御研发等级过高,需进一步强化己方攻击属性。
若多次攻击均未削减城墙耐久,应立即停止无谓消耗,转而收集敌方情报分析其防御薄弱点。优先攻击未升级城防科技的对手,或联合盟友发动集结进攻。战斗中需实时观察战报数据,若显示攻击力未达城墙防御值,则必须撤回部队重整装备。鼠人巫医等契约魔物能修复城墙耐久,面对此类防守策略需速战速决。
重点研发军事科技中的攻城器械强化分支,优先提升英雄的攻城攻击属性装备。定期检查部队构成,确保攻城车比例不低于20%。对于高防御城墙目标,可采用消耗-修复战术,通过连续进攻迫使对方耗尽城墙修复资源。需明确城墙机制定位——其设计初衷为延缓进攻而非绝对防御,只要攻击力达标即可快速突破。