克拉肯的定位是妖异属性的SR英雄,面板是高血量低血防,基础速度为一百一十多,二技能升级和潜能升级加的是命中和抗性。克拉肯一技能是造成单体伤害,有一定概率造成破甲,满级满命中的情况下能实现百分之八十的两回合破甲,升级一技能可以增加破甲概率,最后一级能变成两回合破甲,一回合到两回合是质变。克拉肯二技能是造成单体伤害的同时有概率造成一回合深度冻结,满命中能到百分之九十的上限,深度冻结是强化版的冰冻。
如果回合开始时目标生命值低于一半就会再冰冻一回合,深度冻结也属于控制效果,升级二技能可以增加概率,最后一级会减少CD,相较于深度冻结一技能的破甲更有用,并且就算不点发生率,满命中也能到百分之九十的上限,所以二技能可以不点。克拉肯三技能是造成群体伤害,有概率造成推条和冰冻,满级是百分之六十多的推条和百分之五十的冰冻概率,满命中能达到百分之九十的上限,如果目标行动条被清空,冰冻的概率会上升到百分之百。这个技能效果是十分强力的,不仅有推条还有冰冻,被冰冻的目标除了无法行动,还无法被拉条,包括千兆字节和灯塔的拉条,可以大大降低目标的行动能力。
升级三技能可以增加推条量和冰冻概率,最后一级还会减少CD,只用来速刷周回赫妍本或者多琪本,带万魔法典直接CD可以不用点三技能,但如果战斗时间较长最好还是点满。克拉肯的矩阵主打高速控制,疾驰十二件套是必不可少的,右三全用效果命中主属性的散件,可以凑出时光六件套进一步提升效果命中,PVE使用的话疾驰十二件套加时光十二件套能称为毕业,PVP需要抢一速,首选疾驰十二件加迅光天击六件加高速散件。在智壳的选择上PVE更注重的是跑条刷CD而不是抢一速,优选胡狼卫士、万魔法典和万圣节,生存有压力的话也能带匠保命,千兆字节比较尴尬,因为被冰冻的目标不会叠加千兆字节的层数,所以跟克拉肯不是很契合。
PVP最关键的是速度哪个快就带哪个,最好有迅光天击和疾影强袭矩阵进一步提速,天角兽能被动解弱体让队伍就算没有抢到先手也有机会反控对方,由于克拉肯有推条,因此第二轮基本上就是我方先动。一词条生命或者防御,二词条速度,三词条洞彻和凝视都能加命中,克拉肯的右三首先要保证命中,他的debuff基础概率较低,必须命中够高才能达到百分之九十的上限。在PVE中克拉肯最常见的就业是多琪本,对比酣梦一宵他的CD要长一回合,但酣梦的睡眠会被打醒而冰冻不会,不管是带万魔速刷还是万圣节慢打都可以。克拉肯适合搭配能减速的队友,比如说方格斯、克洛斯以及蝰蛇等,再加上能加速的队友,比如一宵和梨梨等,再加输出和辅助组成五人队伍。