RF(步枪)队是应对高护甲敌人的核心阵容,其配队思路主要围绕穿甲伤害和光环加成展开。最常见的配队方式为三HG(手枪)二RF或二HG三RF,前者适合新手,兼顾生存与输出,后者则需一定练度支持。RF队的关键在于HG的选择,需优先考虑提供火力或射速加成的HG,例如灰熊、竞争者等火力HG,或斯捷奇金、PPK等射速HG。抗压型HG如维尔德、PA15能通过减速或眩晕技能缓解前排压力。RF本身分为平A狙、炮狙和特化狙,平A狙推荐火专型(如M14、李恩菲尔德)和射速型(如WA2000、SVD),炮狙当前版本实用性较低,特化狙需根据特定场景调整。
装备搭配直接影响RF队的实战表现。RF优先选择光瞄、穿甲弹和披风,光瞄提升暴击率,穿甲弹针对高甲目标,披风增强生存能力但会降低移速需注意站位调整。HG装备以消音器、空尖弹和T骨为主,消音器提升闪避,空尖弹削弱敌人攻击,T骨则降低所受伤害。需注意竞争者编入RF队时应携带穿甲弹,而在AR队中则使用空尖弹。装备强化优先级为RF的输出装备>HG的生存装备,前期资源有限时可暂缓HG子弹强化。
夜战场景中因无法装备夜视仪,需谨慎应对高闪避敌人,但RF本身高命中仍能保持一定优势。对抗后排打击型敌人时,需利用HG的控场技能或调整站位规避伤害。RF优先攻击最远目标的特性使其适合集火关键单位,但需注意部分BOSS或特殊敌人具有位移能力可能打乱攻击节奏。混编队伍中可加入AR人形应对低甲群怪,但会稀释RF的核心穿甲效果,通常仅在特定关卡采用。
新手首支RF队建议选择火专狙+射速狙的组合,搭配三HG形成稳定输出体系。资源投入应优先保证主力RF的技能等级和装备强化,HG只需满足基础生存需求。随着游戏进度推进,可逐步扩充特化型RF和对应HG阵容,用于应对不同机制敌人。需注意RF队对技能触发时机较为敏感,手动操作往往比自动战斗更能发挥实力,尤其在对抗高强度BOSS时需精确把控技能释放节奏。
RF队虽在穿甲领域表现突出,但存在明显短板需注意规避。手枪前排等效血量仅为冲锋枪的30%,生存压力较大,需通过走位和技能减少承伤。爆发期较晚的问题可通过预编队或加速技能缓解。当前环境下传统炮狙因输出节奏问题逐渐退出主流,不建议优先培养。后期可根据需求开发四保一(四HG一RF)等特殊编队,但操作复杂度较高,非必要不推荐使用。