单手剑相当于法杖,是唯一拥有法术伤害加成的武器种类,单手剑可以走两条路线,一是通过法术输出走法爷路线,二是通过武器技能或流派技能走传统路线,前者伤害非常爆炸,适合高周目玩家去尝试。单手剑的扶正比较复杂,不过总体来说以敏捷为主,单手剑有一个其它武器都没有的参数,就是法术强度,每把武器的法术强度后面都有一个加一百,这个加一百是固定的,任何武器都一样,也不受等级和扶正影响。

加号前面的数字是武器本身的法术强度,每把武器都不同,可以通过强化武器来提升,另外法术强度没有对应的扶正加成。除了强化武器外给武器淬于法术也能临时提升法术强度,单手剑的攻击以斩击和突刺伤害为主,单手剑的轻击一共有四段,轻一两下,轻二两下,轻四打完接着从轻三开始循环,直到体力耗尽。轻一和轻二每下有两段伤害,除了轻三是突刺伤害外,其它全部为斩击伤害,轻四命中敌人后能获得一层须羽。

单手剑的重击是拿剑向前突刺造成突刺伤害,刺完后能直接连携轻四获得须羽,蓄力重击也是拿剑向前刺,有多段突刺伤害,只有最后一段伤害命中人形敌人的后背时才会出破刹。单手剑不管是原地闪避垫步攻击还是按方向键闪避垫步攻击,都只有一种垫步攻击,就是向前突刺位移造成突刺伤害,垫步攻击能直接连携轻四,命中敌人获得须羽,连携优势非常明显。