常规的三叉戟搅拌机制作需要用到多个活塞以及侦测器,这些都是属于红石装置。在地上用摆放一个侦测器,然后对着侦测器摆放一个活塞,接着按顺序每隔一格就放置一个活塞,在中间空出来的都放上侦测器连接。活塞全部都朝里面,然后侦测器都朝着活塞,做好后在里面丢出一个三叉戟,最后启动活塞,就会将丢出的三叉戟在里面来回推动,这个就是常规三叉戟的做法。
还有一种方法就是在地上放上一个压力板,然后后面放上活塞以及侦测器,将压力板前面用方块围起来,然后往压力板上丢出一个三叉戟,三叉戟在接触到压力板后,就会启动活塞,然后将三叉戟弹出。三叉戟被弹出后,会反弹到压力板上,然后形成一个循环。还有个更简单的搅拌机做法,全程只需要用到一个方块。找到一面墙,然后对着这个面墙放置一个悬浮的告示牌,接着对准告示牌丢出三叉戟,三叉戟就会挂在告示牌上面。
三叉戟在被叉到告示牌上会持续发出音效,这个音效就是三叉戟被推动的音效,听到这个音效时,就代表卡成功了。接着在旁边围上一圈,将怪物丢进去后,接触到三叉戟就会持续受到伤害。还需要在告示牌下面摆放一个脚手架,因为退出游戏再进入后,三叉戟会从告示牌上掉落,需要重新去卡一遍。在告示牌上放上脚手架后,三叉戟就会一直卡在告示牌上,即使退出游戏再进去,三叉戟也不会掉下来。这个就是利用脚手架的物体碰撞判定,然后三叉戟持续卡在告示牌上。