角色五级同时也是术士二级的节点,是有着两个超魔能力可选,在施法者的体系里,术士的超魔释放算是非常强力的效果,选择延长法术和成双法术,是很好的弥补了施法者没有双打的机制。角色六级继续升术士,此时也是可以再选一个超魔,在多出的效果里,瞬发自然也是多数玩家必选的一个,在效果上可以将原本需要标动使用的法术,变为附赠动作使用。

法术方面有术士的二环可选,匕首之云可以用来封地形、打群伤,实际想要高出伤,还是比较看敌人站位,同时释放还占专注位,因此优先级并不是很高。加上当前因为有着法师兼职,可以通过卷轴学习加速,战斗中专注位必然也是加速术为最优。推荐选择粉碎音波,有着雷鸣属性伤害,同样有着一定群伤能力。角色七级术士四级,就来到了首次选专长的节点,多数情况都是拿警觉,增加的先攻加值绝对是最重要的,先手敌人做出行动,能做出的事情也就更多。法术方面就没有太多可选,推荐拿功能性法术,像是开锁可用的敲击术。戏法可以考虑酸液飞溅或者光亮术。
角色八级就来到了术士5,可选择三环法术的节点,推荐加速省去法师职业的预备法术栏,日常战斗打戏法也是足够的,替换法术可以将粉碎音波替换为法术反制。九级法术依然是拿功能性即可,火球术这种常规法术因为没有易伤环境,还是不太推荐。