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鬼武者剑之道防御机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-09-09 10:15:15

游戏中面对攻击时最常用的手段是化劲,也就是在敌人攻击瞬间按下防御键,化劲成功会在不消耗耐力同时化解敌人的攻击,同时扣除敌人耐力造成长时间的僵直,还会对小兵造成一定控制效果,比如让小兵撞到附近的墙上或其他小兵身上,从而打空耐力。化劲还会积累大量气焰槽,气焰槽满了后武器会附带气焰效果,也就是蓝刃,从而提升攻击力。化劲主要是在面对敌人武器攻击时使用,不适合应对体术攻击,虽然也可以格挡住体术,但不会对敌人造成僵直和耐力减少。

鬼武者剑之道防御机制是什么

弹开是弹按住防御键时再按互动键就能触发,跟化劲的判断时机一样,成攻后会弹开敌人的攻击,如果敌人是远程攻击则会反弹投掷物。弹开的好处是可以大幅度降低敌人的耐力,因为是一直按住防御键的状态,就算弹开失误也可以防住攻击,风险比较低。缺点是基本不会对敌人造成僵直,而且不会增加气焰条,弹开和化劲一样都不适合面对体术攻击。看破是敌人攻击时瞬间按下闪避,看破只会躲掉敌人的攻击,不会对敌人造成僵直,每次看破都会累积看破条,满了后会触发看破连斩打断敌人的攻击。

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一闪触发方式比较困难,需要在敌人攻击的瞬间同时按下轻攻击或者重攻击,触发后能直接秒杀小怪,对BOSS也能造成僵直和大量伤害,一闪的判定帧数比化劲和看破都要难很多,因此在BOSS战中除非对自己的操作非常有信心,尽量还是少用一闪,收益不大风险还高,在打小怪的时可以多用。面对多数小怪时还可以触发连锁一闪,在一闪击中敌人的瞬间再次按下攻击键就能连续触发一闪秒杀小怪。

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