游戏中的枪械一共有七个厂商,其中黑火药特点是单发伤害高,暴击后会产生跳弹,跳弹会攻击附近的敌人,大部分黑火药的枪都自带暴击跳弹,其中黑火药橙色武器杰作手弩造成的跳弹伤害非常明显。亥伯鲁斯鼠标右键瞄准能开启一个护盾,护盾有三个类型,分别是转移护盾、亥伯鲁斯护盾和起源护盾,在枪械面板的部件一栏,拉到最底下能看到护盾的类型。亥伯鲁斯护盾瞄准后将投射正面护盾,可以吸收外来伤害,转移护盾能吸收外来伤害并反射回攻击者,起源护盾瞄准后将投射正面护盾,受到的任何伤害都会转化为武器弹匣内的弹药。

大丽花特点是能在不同的射击模式中切换,弹道稳定后坐力小,能在全自动,半自动和连发模式中切换,全自动模式按下去就会打完所有子弹,半自动是单发点射,连发有两连发,三连发和四连发。斯托克特点是加载各种战术部件,比如榴弹发射器,双脚架和疾速火箭等,可以在两种枪之间切换。托格大多数都有两个射击模式,分别是撞击和粘性,前者打到敌人身上会产生小爆炸,后者会造成一段伤害,然后在换弹或弹匣子弹打完后爆炸产生二段伤害。

头骨挖掘者特点是没有弹匣,可以一直射击直到出过热动画,枪械部件中的启动装置代替了传统弹匣,切枪时需要准备一到两秒,在即将过热时停止射击能有效防止出现过热状态。菲利尔特性是换弹时会丢出去一个视为手雷的投掷物,在枪械面板的部件栏中能查看枪的具体换弹投掷物是什么,实战中可以带不同元素属性的菲利尔砸枪,应对各种类型的敌人。